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/55rpg/ - Dungeons&Dragons dos Anões

55RPG

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 No.2383[Reply]

MESA 4 – EU CHEGO A MEIA NOITE EDITION – RESUMO DA AVENTURA #10 E PREPARAÇÕES PARA A #11

Derrotados e feridos, o grupo fica estacionado na guarnição militar de Zalem até as coisas esfriarem, e mesmo a chegada de Yan não é o suficiente para tirar o grupo de sua apatia. Adam fica tão chocado com sua experiência de quase-morte nas mãos de Erg que perde temporariamente a voz, se tornando o primeiro bardo mudo que o mundo tem notícia.

Naquela noite, Pleazure Gris chega a guarnição a procura dos aventureiros que viram o destino do Barão Gricio Mapha, resolvendo botar seus talentos de sedução e manipulação a prova para entrar no local. Com ajuda de um pouco de lábia e de suas mãos habilidosas Pleazure convence um guarda a colaborar e marca uma reunião com Yan e o grupo na manhã seguinte.

A reunião se mostra não muito frutífera, com o grupo ainda questionando as motivações da sua nova aliada. Porém, o clima de desconfiança diminui quando Pleazure ajuda todos a mudarem um pouco o visual para saírem pelas ruas de Zalem mais discretamente. Ander abraça seu rockstar interior e se disfarçando de bardo negocia os badulaques coletados na arena e compra magníficas panelas. Gwedhon e Lullie finalmente falam com o sacerdote da cidade em busca das tão agurdadas respostas.

Após se reunirem novamente,o butim é dividido. Mas Lullie, em um surto de humildade abdica de sua parte, pois a verdadeira recompensa era chegar na hora. Porém, a clériga também carregava más noticias, ao explicar que o monastério que ela procurava já havia caído há muito tempo – porém, seu surto de humildade foi determinante para colocar o grupo do seu lado, colocando Gwedhon e Ander a disposição para acompanha-la até aquele lugar maldito.

Desejando se preparar para o ataque eminente as ruinas de Tradgoll, Gwedhon e Lullie passam alguns dias treinando – Lullie sob a tutela do sacerdote, e Gwedhon por conta. O monge recebe uma ajuda inesperada do alto-sacerdote a qual finalmente conseguiu marcar uma reunião – que dá a ele uma caderneta contendo as técnicas secretas marciais de monges guerreiros Valoiseanos.

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 No.2493

>>2492

10/10

Amanhã estarei abrindo uma mesa para o sábado a noite com essa temática, aguardem.

IT'S JUST A PRANK, BRO


 No.2495

>>2493

Mas muito dava um bom one shot.

Não sei se funcionaria bem por um período longo de tempo, mas um arco curto de um heist e tal seria bem foda.


 No.2555

Hoje é dia de aventura.

Não ter o Bol será algo meio complicado, mas se o Eldon compensar a falta, bem, fica na mesma.

Terminando o meu mapão do monastério de Tradgoll, agora falta efetivamente ajeitar os encontros e escrever a aventura.


 No.2556

Hoje é o Gwedhon que está atrasado… PQP, e com ele sempre existe o risco da internet dar xabu.


 No.2557

Xabu dado.




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 No.2527[Reply]

Devido a ausência da mesa de The Strange hoje, irei mestrar uma mesa baseada em D&D 5e.

É apenas uma aventura, das 22h até lá pelas 5h da manhã.

Se tiver dois players ou mais eu mestrarei.

Background:

Vocês são criaturas inferiores que vivem em uma dimensão quase idêntica a normal mas com um porém - não há humanos na verdade, nenhuma das raças mais humanoides em nenhum lugar do planeta.

Ouve-se muito das criaturas migratórias sobre um local quase lendário que promete uma recompensa chamada Ascensão: Um processo mágico extremamente poderoso que transforma a criatura em uma outra criatura superior em todos os sentidos. A chave da dominância sobre outras espécies e certeza de propagação dessa dominância depende da obtenção dessa recompensa.

Seus personagens, utilizando seus devidos meios, viajaram até finalmente chegar ao lugar tão mencionado pelos errantes mais longevos.

Não se sabe especificamente que tipo de riscos existem nesse lugar - só que nele ainda há resquícios de pessoas que foram abençoados pela ascensão e enlouqueceram, construindo estruturas, corrompendo a terra e as criaturas desse lugar até que a própria visão desse lugar infligisse pânico em alguém que ouse sequer olhar para esta aberração.

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 No.2546

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Sofrimento


 No.2547

FOI UMA DROGA

DESCULPEM


 No.2548

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EU TRANSCENDI O ESTADO DE PUTAÇO, EU AGORA SOU O PUTAÇO ZEN.


 No.2549

File: 1458894579570.png (116.52 KB, 574x471, 574:471, Captura de Tela 2016-03-25….png)

>>2547

Não foi não, Cresus Jisto discorda de você.

>>2548

LITERALMENTE BALANCED.


 No.2554




File: 1458170537883.jpg (821.12 KB, 2560x1600, 8:5, 35008-frozen-ocean-water-2….jpg)

 No.2322[Reply]

Depois de toda a tourobosta na cidade dos elfos, finalmente partimos pro maldito barco.

O Roland estava estranhamente quieto o tempo todo. Apesar de ser bastante arrogante, irritante, idiota e de eu ter que exercer constantemente uma força gigantesca para não matá-lo, você meio que se acostuma com ele depois de um tempo

Eu já estou me acostumando com esse negócio de enterrar meu caixão pra dormir. Eu já faço o buraco em uns cinco minutos, sabe? Isso tem sido útil. Ainda bem que os outros tem cooperado e trocado o dia pela noite comigo. São bons amigos.

Bem, estamos indo na carroça do anão em direção ao barco. Xandal e os outros estão quietos, mente seus próprios negócios, e a Caellyn ainda está dormindo. Estou cuidando da guria, já que… Bem, ficar até 10ft perto dela me faz sentir mais forte, ágil e confiante.

Ela de repente acorda num salto e nem percebe que estava no meu colo. Menos mal, poderia pensar que eu queria me alimentar dela ou algo assim. Eu não sei como eles estão lidando com essa coisa toda de vampiro.

Ela diz algo sobre espíritos Fey e ter sido salva por Corellon e ter encontrado vários elfos fantasmas brilhantes nos seus sonhos. Eu não sou muito envolvido com religião, então você faria melhor perguntando à própria sobre isso.

Depois de tudo isso, finalmente chegamos no porto e avistamos o navio dos anões. Puta navio gigante de ferro. O anão que veio com a gente diz que a gente ia ter que dar um monte de itens mágicos em troca de favores, que eles não aceitariam dinheiro. Depois disso ele sai. Seguimos e encontramos os anões trabalhando pra reconstruir a cidade.

O pessoal até tenta conversar com um dos anões trabalhadores, mas ele não se mostra muito prestativo. Diz que é pra gente ir falar com o líder deles no barco e é isso aí. Fazemos isso, então. No caminho a gente dá uma parada e um anão esbarra no Xandal. Ele grunhe alguma coisa incompreensível e segue o seu trabalho. Aí esse baixinho irmão do Roland resolve xingar o tal do anão. Porra, baixinho, se você não pretende morder, não ouse ladPost too long. Click here to view the full text.

19 posts and 4 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2506

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 No.2507

>>2506

>sem pênis desenhado na cara

0/10


 No.2551

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>>2461

Eu estou vivo, estava sem casa e agora estou sem internet, estou me ajeitando aos pouco e espero voltar a jogar em breve.

>>2462

Estou 0% mad, só estou com alguns problemas pessoais.

Desculpem-me pela ausência e falta de contato, mas eu não tenho como responde-los nem ler a board com frequência, estou usando uma internet publica aqui e vou ficar sem assim que voltar pra casa, se tudo der certo eu arrumo um emprego ou estagio melhor e coloco internet em casa, até lá vou tentar entrar na board ao menos uma vez por semana.


 No.2552

>>2551

Boa sorte aí cara, estaremos no aguardo para a sua volta.

Como não tivemos jogo de verdade 3a, você tem uma semana a menos de jogo perdido


 No.2553

>>2551

Te aguardamos, Rolando.

Vou tentar preservar o seu personagem da mesma forma que você preservou o meu.

Brofist (mas cuidado com as garras)




File: 1458455522469.png (411.01 KB, 311x561, 311:561, Syrian.png)

 No.2402[Reply]

Fio destinado a jogatina da mesa de WOD.

Sala: WOD - Catedral das Sombras

Senha: 55ch

Mestre: Sticklol

Sistema: Escrito

Sessões: Sexta, Sábado e Domingo (18:00 - 03:00)

36 posts and 14 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2499

File: 1458773222339.jpg (164.55 KB, 1280x720, 16:9, tobias na boate.jpg)

O dia que a canhotinha foi longe demais.


 No.2500

File: 1458778234072.png (119.71 KB, 1472x366, 736:183, 43274742884.png)


 No.2520

File: 1458843616013.jpg (66.1 KB, 634x269, 634:269, James.jpg)

Mestre disse que se todo mundo logar em torno das 18, vai ter sessão hoje.

Porém, como parte da barganha, todos que entrarem devem rolar 1d100, resto será explicado na mesa.


 No.2522

File: 1458853095270.png (300.67 KB, 2182x2043, 2182:2043, tomby_1.png)


 No.2550

File: 1458922271267.jpg (7.63 KB, 250x250, 1:1, 1404256873645.jpg)

>tfw você é mestre e só quer que seus jogadores pensem um pouco




File: 1458244008421.png (335.89 KB, 494x565, 494:565, GROTESQUE.png)

 No.2343[Reply]

RESUMO DA AVENTURA 0 - PREPARAÇÕES PARA AVENTURA 1

Antes de qualquer coisa, seguem os links para os livros de criação de personagem.

Player's Guide:

http://docdro.id/MtUFcqS

Character's Options:

http://docdro.id/gMALOCZ

Translation Codex:

http://docdro.id/AfM1Q6R

Com isso pronto, vamos a alguns LOGs de Lawrence durante os últimos anos.

LAWRENCE P. GABRIEL 16/NOV/2011

Após anos de frustração na tentativa de recrutar novos Despertos, parece que finalmente surgiu uma candidata com potencial. Ela é um daqueles casos raros, veio de Ruk porque não se dava bem com a cultura deles. O único rastro rukian que vejo nela é uma curiosidade indômita, tirando isso, jamais adivinharia que ela veio de lá. Até um risada eu já vi ela dar! Eu acho. Ven'Kra, é o nome dela.

O Estate também trouxe para o CAT (Centro de Adaptação e Tradução) algumas pessoas de outras recursões, mas pelo o que eu vi, apenas dois ou três podem ter salvação. Contando com os outros que já temos trancados aqui, no total são 9 candidatos. Mas eu tenho uma péssima impressão sobre eles… Nenhum parece ter muito interesse em trabalhar conosco. Principalmente os outros rukians.

Tenho que me aproximar da Ven'Kra, não deixar que os demais influenciem a mente dela.

LAWRENCE P. GABRIEL 02/SET/2013

Já posso considerar Ven'Kra uma terrana. Até aprendendo inglês ela está! Tenho certeza que ela vai se dar muitPost too long. Click here to view the full text.

29 posts and 10 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2521

Terminei a ficha.


 No.2523

Pqfando 3G para avisa-los que meu futuro é teutão. Não jogatei hoje, provavelmente nem amanhã. Absolutamente terrível.


 No.2524

>>2523

Melou?


 No.2525

File: 1458855660277.jpg (55.6 KB, 200x195, 40:39, 1422211301340.jpg)

Eu estive nas profundezas do inferno.

E nem ao menos os mortos conhecem a paz desse mal.


 No.2526

Meu Discord é Mapebex.




File: 1452374505793.jpg (93.66 KB, 736x741, 736:741, 3f4ab49cf7c2ba6f7b0885e9b9….jpg)

 No.894[Reply]

Devo pedir emails de jogadores, c-certo?

Bem, caso se dispuserem, seus emails, por favorzinho?

A pré-mesa provisória temporária não-permanente a ser usada nesse ínterim estaria em https://app.roll20.net/campaigns/details/1191872/floquinho

153 posts and 25 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2409

Grandy, consegue estar okay para jogar que horas?


 No.2410

>>2409

Eu sou retardado, ele disse que estaria fora depois do meio dia e eu pergunto as 2 da tarde. Bem, ficarei em quase-standby até as 20:30, depois disso seria pouco tempo.

Mas se não der para jogar hoje, tudo bem. Já pensei no que fazer caso não der. :3


 No.2484

Olá! Estou no Chat agora, eu acho, gostaria de entender melhor como funciona, e jogar também, se for possível.


 No.2485

>>2484

Marque um horário com o mestre, anão.


 No.2487

>>2485

Como'faz?




File: 1457552085977.jpg (36.33 KB, 610x240, 61:24, The-Strange-PG-2014-05-27-….jpg)

 No.2205[Reply]

PREPARAÇÕES PARA AVENTURA 0 DE THE STRANGE

Antes da aventura 0, entenda um pouco melhor como funciona o mundo de The Strange.

Strange é o nome de uma energia negra criada por uma raça misteriosa de alienígenas. Essa energia existe em diversos lugares do universo, incluindo em alguns cantos específicos da Terra.

The Strange criou, cria e conecta diversas dimensões paralelas, chamadas de "Recursões". E como o The Strange cria uma recursão? Bem, a realidade é que não se sabe ao certo qual das seguintes opções é a verdadeira: ou a Recursão já existia previamente e de alguma forma invade a mente de uma ou várias pessoas, ou as pessoas criam as Recursões involuntariamente através de seus sentimentos e imaginação.

O que eu quero dizer com isso é que pode existir uma Recursão da Terra Média. Não se sabe se ela já existia e criou uma conecção ao inconsciente de J.R.R. Tolkien, ou se Tolkien criou a Recursão quando imaginou a Terra Média. É a história do ovo e da galinha.

Por falar nisso, a própria Terra é uma Recursão. ESTOU TOTALMENTE VEMERLHOPILADO

QUAL É A MECÂNICA DAS RECURSÕES?

Uma recursão pode ser um planeta vasto, repleto de regiões diferentes, cada uma com uma raça e uma língua própria. Ou pode ser simplesmente uma casa dos anos 1950 nos Estados Unidos, onde um pai de família espanca diariamente sua depósito.

O que quero dizer é que existem recursões de todos os tamanhos possíveis.

E como vivem as pessoas lá dentro? Aí vem uma mecânica interessante.

Em todos as Recursões, principalmente aquelas menores e mais simples, os moradores são um tanto quanto… "programas". Apesar de serem seres inteligentes, eles vivem repetindo as mesmas ações, como se não tivessem livre arbítrio.

Imaginem que existe uma RecursãoPost too long. Click here to view the full text.

37 posts and 15 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2437

>>2436

Então, os links daqui estão dando 404.


 No.2440

>>2437

Agora sim.

Player's Guide:

http://docdro.id/MtUFcqS

Character's Options:

http://docdro.id/AfM1Q6R

Translation Codex:

http://docdro.id/gMALOCZ


 No.2460

Obrigado pela ficha, criei uma bio e uma frase, gostaria que olhassem para saber como ficou.


 No.2463

GM, você saiu antes de eu te perguntar sobre os 6 pontos bônus e o equipamento inicial.


 No.2482

Discord não pega no meu tablet, o que me deixa muito surpreso, pois é a primeira vez que acho um aplicativo que não funciona nesse tablet.




File: 1457830333803.jpg (329.2 KB, 1600x1495, 320:299, Porcão.jpg)

 No.2276[Reply]

MESA 4 – A VOLTA DOS QUE NÃO FORAM EDITION – RESUMO DA AVENTURA #9 E PREPARAÇÕES PARA A #10

Tendo capturado duas bandeiras, restava a frota da aliança vermelha só mais uma vitória para a aniquilação dos seus oponentes no coliseu. Ainda meio ressabiados por estarem levando o time de prisioneiros e mendigos nas costas, Ander, Gwedhon e Adam seguem para a torra da Jermânia para garantir mais uma bandeira e meio que assegurar a vitória.

Chegando lá o grupo encontra o Açougueiro, um dos afamados gladiadores da cidade, controlando uma frota de armaduras animadas em uma fornalha flutuante. Utilizando-se da fumaça densa que encobria o local o grupo se infiltra na embarcação e Gwedhon agilmente incapacita dois dos constructos com uma mistura de sorte e sagacidade, os colocando sob o seu comando.

Infelizmente a infiltração dá errado quando as armaduras se chocam contra as paredes chamando a atenção do gladiador, que avança contra o grupo mas é prontamente jogado no meio das brasas por Ander. O monge se aproveita da situação para pegar a bandeira mas é puxado para baixo pelo oponente, se desequilibrando e caindo no fogo.

Enquanto isso as armaduras aliadas avançavam para proteger Lullie das armaduras inimigas, e Gwedhon e o Açougueiro brigavam por entre os pilares do andaime. Apesar de alguns ataques potentes do inimigo o monge demonstra ser um adversário escorregadio, atravessando a arena com velocidade e usando das suas habilidades marciais. Ander e Adam prestam auxilio contra as armaduras, e o bardo aproveita a oportunidade para pegar a bandeira enquanto todos estavam distraídos.

Enfraquecido pelo punho do ar inquebrável o Açougueiro resolve mudar de presa e atacar Lullie, apenas para ser espancado até a morte pelas armaduras que ele mesmo controlava. Com ele fora de jogo, restou a equipe aniquilar quem havia sobrado e partir para o barco principal.

Sob os aplausos da plateia os aventureiros entregam a terceira bandeira, mas as trombetas soavam anunciando que havia tempo para uma ultima investida. Mesmo sob os protestos de Gwedhon, Ander ainda ardia pePost too long. Click here to view the full text.

47 posts and 14 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2376

File: 1458360044577.png (11.48 KB, 265x291, 265:291, 150% bardo.png)


 No.2377

File: 1458364978846.png (43.2 KB, 430x435, 86:87, Pleazure Dadeira.png)


 No.2378

File: 1458366271334.gif (431.49 KB, 640x360, 16:9, 133830916772.gif)

>>2377

>deve dar o cu até pra lullie


 No.2379

File: 1458369150985.png (20.39 KB, 745x525, 149:105, MASTRACE.png)

Mastrace, o cavalo de corrida da Pleazure.


 No.2380

File: 1458371732461.png (12.64 KB, 429x451, 39:41, Pleazure Gris.png)




File: 1457550070731.jpg (194.51 KB, 737x969, 737:969, geB3L.jpg)

 No.2203[Reply]

Mesmo com o aviso de esperarmos exatos 5 anos decidimos sair do castelo da velha gagá, culpa do Erdan que ficou insistindo, como sempre o grupo espera pela minha decisão para ir embora, até ai tudo bem o problema veio quando transformei o Xandal e a Caellyn em águias gigantes e seguimos viagem, estava frio como a foda do lado de fora, nos despedimos do querido Yeti e descemos a ladeira da montanha no cume dela havia uma floresta com varias casinhas de elfos, como as da ilha em que fomos no dia em que eles me encontraram no mar, o que não era novidade é que todas estavam vazias, abandonadas, elfos são uns maricas, sempre correndo e fugindo, pois bem, tinha um sátiro escondido nas moitas e logo emboscamos ele pra conseguir informações, a guerreira armadurada deu uns tapas nele e ele nos contou algumas coisas depois disso eu sai de lá, escutei uns gritos algum tempo depois parecia que estavam matando ele, pobre coitado, acredito que tiveram um bom motivo pra fazer isso, sair matando qualquer um é errado.

Passando o tempo a noite acaba e começa a amanhecer e o Erdan diz que é fresco e tem medinho do sol, mas não um medinho qualquer, ele quer cavar um buraco pra se esconder, eu disse que elfos são maricas, dormir durante o dia e viajar à noite pode ser legal, depois dos preparos eu fico pra fazer a ronda e escuto um barulho estranho, uma garotinha perdida, mas eu não sou tolo chamei os outros três para vir ver o que estava acontecendo, calma, eu não sabia que era só uma garotinha elfa perdida chorosa e irritante, que na verdade era uma bruxa, perdi algum tempo tentando acalma-la mas ela continuava insistindo que os outros seres da floresta iam acabar com a vida dela e da família dela, a filha da puta até me ameaçou, mas eu joguei um carteado com ela e tapeei a paspalha, não satisfeita ela começou a falar besteiras e a Caellyn partiu pra cima dela e o Xandal foi ver se o Erdan estava bem escondido, pelo que eu notei elfos são maricas e elfas são machonas, que tribo estranha essa, beleza, a vadia da uma gargalhada e desaparece com uma fumaça e o Erdan aparece mais pálido do que já estava, dormimos novamente, dessa vez eu fico perto da caixa do Palidez pra ele se sentir seguro e conseguir dormir melhor. Acordamos no dia seguinte e seguimos viagem, nada de diferente acontece nos dias seguintes, aproveito a viagem pra ler os livros que achamos na casa dos elfos mudadeiros.

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 No.2317

>>2316

Contou os lobos? :^)


 No.2318

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>>2313

O problema não é só o damage do warrior, mas também a AC. O Xandal foi literalmente quem deu mais dano e menos levou porrada, mesmo com o dragão focando 90% dos ataques nele. Fode não.


 No.2319

>>2318

AC não vai em Saving Throws.

Just sayan.

The game.


 No.2320

>>2317

Sim, os 23 de damage deles. O problema é que o benefício dos lobos aumenta pelo tempo de combate, como foi curto não adicionaram tanto

>>2318

Daí foi a questão do escudo, qualquer um que o usasse ia ficar com 25 de AC, seja o Xandal ou a Caellyn. E o dragão também não foi o melhor rolador.

Se quer acertar, na dúvida bata no cara de saias sem armadura que fica atrás atirando fogo

>>2319

Pois é, o Xandal é um cara de muita fisicalidade, literalmente tem saves altos em CON, STR e DEX (com o potencial de ter ainda mais com o danger sense no próximo level).

WIS, INT e CHA são o problema (literalmente +0, -1 e +1), pra você lembrar que a succubus de ND 4 quase matou ele singlehandly com os beijos. Mas a vantagem contra fear que salvou o dia contra o dragão

Psiquismo, charm, ilusão e controle são o calcanhar de aquiles do personagem.

Eu acho balanceado, mas se tentar botar força bruta contra força bruta claro que o fighter/barbarian é o que vai se destacar.

Quero ver o Ianmorn dando um dominate monster no Xandal e tudo indo pras cucuias


 No.2321

>>2320

>Quero ver o Ianmorn dando um dominate monster no Xandal e tudo indo pras cucuias

Ele não vai ter tempo pra isso, ele vai estar dançando.




File: 1457169258554.jpg (179.3 KB, 640x853, 640:853, Helmed_horror.jpg)

 No.2106[Reply]

MESA 4 – AQUELA EM QUE FINALMENTE MATAM O ERG EDITION – RESUMO DA AVENTURA #8 E PREPARAÇÕES PARA A #9

Depois de três dias atravessando a ilha os aventureiros finalmente chegam a Zalem, ignorando quaisquer distrações no seu caminho ao tentar alcançar a capital. Curas são dispensadas, doenças são tratadas e vilas são deixadas para trás nessa frenética jornada.

Ao chegar na cidade o grupo percebe que ela está em meio a festividades, e bandeiras tremulam entre as casas, indicando o festival de Shanef. Gwedhon e Erg procuram uma festa e Ander logo os segue após encontrar um estábulo que aceitasse o paquiderme do grupo. Encontrando uma taverna envolta em comemorações o monge e o guerreiro duelam com sua sobriedade e aceitam as sugestões pérfidas de Erg para arrancarem suas roupas.

O resultado inevitável disso é a ressaca, muito dinheiro gasto com canecas e uma sensação pungente de vergonha. Um café forte e um banho gelado mais tarde o grupo parte para o centro da cidade coletar informações. Aranor deixa o grupo para continuar sua pesquisa na biblioteca real, enquanto Erg, Lullie, Gwedhon e Ander fuçam lojinhas e conversam com sacerdotes.

Quando a clériga e o monge falam com o alto sacerdote de Zalem, falham em recebem respostas conclusivas, porém, ainda nutrem a esperança que as pesquisas do clérigo resultem em informações importantes, ainda que Gwedhon prefira buscar uma audiência com o sacerdote real para descobrir o que buscava saber sobre o Deus que esteve em contato com seu mestre.

Ander encomenda um pergaminho da restauração com a ordem clerical, gastando todo o seu dinheiro e mais um pouco, enquanto isso Erg abusa da sua sugestão para convencer um mercador a dar uma espada larga mágica gratuitamente para o bruxo, o que seria uma ideia razoável se não fosse uma famigerada espada da vingança, que imbui seu usuário de uma fúria sobrenatural e inconveniente.

Depois de realizarem compras diversas pela capital, de virotes a pedaços de seda coloridos, o grupo volta a estalagem apreciar a sua visita. Porém durante a madrugada são visitados por YanPost too long. Click here to view the full text.

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 No.2262

Bom jogo galera, agradeço para quem compareceu. Vocês aquecem o meu coração nas noites de sexta.

Agora é sentar e tentar resolver as paradas todas já que vocês falharam em impedir o cataclisma eminente. Mas talvez depois dessa, dê para pinpointar um pouco melhor os culpados pela merda toda.

Só quero que vocês percebam algumas coisas que aconteceram depois que o ritual terminou e quem sabe ligar alguns pontos. Pena que o Adam não sabe de nada dos paranauês da colmeia (se der para ler o resumo), e o Gwedhon não viu o que o Grum tinha visto. Resta ao Ander ser o cérebro de int 10 do grupo.

>>2261

Literalmente caiu quando eu explicava as coisas que o Gwedhon tinha pedido para o sacerdote, fica a dica.

Mas pelo menos caiu a luz no final da aventura, menos mal.


 No.2267

File: 1457801510992.jpg (365.58 KB, 1920x1200, 8:5, eminem_2014[1].jpg)

>>2262

>cataclisma eminente


 No.2268

File: 1457805800434.jpg (21.38 KB, 154x158, 77:79, 542344.jpg)

Minha internet só voltou agora, graças ao tecnico atraseiro que não veio ontem. Sente mal, homem. Estava hypado como a foda.


 No.2269

>>2268

O ruim foi ter perdido uma ótima deixa pra introduzir seu personagem novo,

>>2267

Só um leve exagero em prol do drama, mas as implicações do que aconteceu são meio óbvias.


 No.2270

>>2269

Pois é. Eu estava hypadíssimo, já tinha preparado mentalmente minha introdução e tal…

Agora só na porra da semana que vem. Fode não.




File: 1457659239219.jpg (105.22 KB, 500x334, 250:167, 5634563.jpg)

 No.2236[Reply]

Links atualizados dos livros:

Player's Guide:

http://docdro.id/MtUFcqS

Character's Options:

http://docdro.id/gMALOCZ

Translation Codex:

http://docdro.id/AfM1Q6R



File: 1445396211531.jpg (60.31 KB, 362x334, 181:167, Moldvay Minis.jpg)

 No.54[Reply]

Neste fio:

Desenhos, idéias de desenhos, pedidos de desenhos.

Nossos ou não.

181 posts and 99 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2161

File: 1457317334077.png (27.58 KB, 629x741, 629:741, Sem título.png)

Gloriosa Mei Huang Brightwood.

Eu… Não consegui fazê-la parecer asiática.


 No.2163

File: 1457318390006.png (21.96 KB, 629x741, 629:741, PASTELERA.png)

>>2161

Fixado.


 No.2164

File: 1457318936310.png (53.47 KB, 629x741, 629:741, kek.png)

>>2163

Agora sim.


 No.2214

File: 1457581294941.png (359.59 KB, 1488x936, 62:39, monk.png)

Tava desenhando o meio elfo monge pegador de bandeiras mas eu sou muito preguiçoso pra terminar


 No.2228

File: 1457653881537.png (180.54 KB, 194x200, 97:100, joinha.png)

>>2214

Tava ficando legal.

Agradeço de qualquer forma, salvei.




File: 1456276124538.jpg (223.9 KB, 1280x695, 256:139, castelinho.jpg)

 No.1839[Reply]

Então, Xandal… Você quer saber o que aconteceu comigo? Bem… Senta aí que eu vou te contar.

Depois de apagar eu… Bem, eu acordei com uma voz me chamando, me pedindo pra acordar. Eu estava preso em um lugar pequeno, mas confortável. A voz me chamava de novo e de novo, e eu logo reconheci aquela maldita voz - Nardul.

Meu espírito ardeu e eu estava pronto pra pular e matá-lo ou morrer no processo. Mas… Eu não consegui. Algo me segurava. Eu toquei o teto do que estava me prendendo e removi uma tampa enorme de cima de mim. Eu estava em um caixão. Tirando a tampa, eu levantei em um pulo e fiquei tonto pra caralho, tive que me segurar pra não cair. Fiquei olhando em volta e era uma puta sala enorme. Cheia de potes, quadros e esses frufrus de frescalhões riquinhos. E então, tinha aquele filho da puta logo ali. Nardul. Eu queria matá-lo. Eu queria estraçalhar a sua carne, moer os seus ossos e queimar o que sobrasse, mas eu não conseguia mover um músculo.

Ele ficou parado me olhando com uma cara de bocó, com um sorriso de viadinho naquela fuça dele. Ele estava vestido igual um viadinho. Eu também estava vestido igual um viadinho. Com essas roupas largas e cheias de boiolagens. Eu tava branco pra porra, e ele também.

Ele ficou "hurr durr tu não consegue falar?"

É claro que não, porra, tu não sabe disso? Seu filho de um bilhão, trezentos e cinquenta milhões, oitocentos e noventa e sete mil, quatrocentos e dezenove putas e meia.

Falhando em falar, pulei nele com a força de mil supernovas. Notei que estou forte pra porra com essa carcaça morta, diga-se de passagem. Ah, mas isso não foi suficiente. O viadinho se protege com mágica ou alguma merda. Não consegui atacá-lo.

Ele mencionou que eu prometi que eu ajudaria o Ianmorn caso ele revivesse ele e a Victoria, e que ele não acreditou em mim. Otário. Ele me teria ao seu lado se me deixasse em paz. Mas não, ele tinha que me matar.

Victoria… Eu… Eu sinto muito, Victoria… Eu não consegui… Eu não consegui te salvar… Mas… Mas eu vou vingar a sua morte… Ela não foi em vão…

Eu olhei bem pra ele, e ele tava com a cicatriz da flechada Post too long. Click here to view the full text.

58 posts and 16 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2198

>>2196

Te entendo.

A armor que descolei é uma plate armor feita leve: 18 de AC mas adiciona o mod de dex. Já que o seu mod é ruim, fico pra mim.

O Roland ou o Olandor não se interessariam por essa armadura? Eu tenho 18 de AC sem ela e 20 de AC com ela, mas eu tenho 93 de vida.

O detalhe é que acho que ela dá desvantagem em stealth.


 No.2199

>>2198

Você tem proficiência em armaduras pesadas?

Se não tiver você toma uma caralhada de penalidades usando uma.


 No.2200

>>2197

Haha, eu já estava rascunhando aqui.

Não se esqueça que tem que colocar o da semana passada junto.


 No.2201

>>2199

Ela é leve como uma armadura média.


 No.2202

>>2198

Se for pra Caellyn se interessar por algo, acho que vai ser a fodendo pike, só dizendo.




File: 1456943093814.png (1.39 MB, 1297x745, 1297:745, Numenera-3.png)

 No.2009[Reply]

Me parece que nem todos se empolgaram com a ideia de um sistema novo, mas fornique-se, tentarei hypa-los assim mesmo. Ao Erkallyn chorão, fique sabendo que este é o sistema mais fácil de se aprender que eu já conheci (3D&T não conta)!

Se gente o bastante se empolgar, posso pensar em abrir uma mesa nova em Cypher.

Cypher é um sistema de RPG criado por Monte Cook, um dos responsáveis pelo D&D 3.5 e muitos outros jogos. A ideia dele era a de montar um sistema que desse prioridade ao storytelling mas que ainda assim tivesse combates e desafios interessantes. Ele conseguiu.

OS PERSONAGENS

Em Cypher, todos os personagens são descritos por uma frase que define tudo sobre ele. A frase é: "I am a [adjetivo] [substantivo] that [verbo]".

Em um cenários de fantasia medieval, por exemplo, o personagem pode ser um "Noble Bard that Looks for Trouble". Cada uma dessas palavras chave simbolizam como o cara vai lutar e se comportar. Meu personagem da mesa Cyberpunk foi definido assim: "I am a Exiled Detective that Fuses Flash and Steel".

AS ROLAGERIAS

Cypher usa um sensacional sistema de dificuldade para todas as ações do jogo, incluindo combates. Digamos que um personagem "Explorer" que "Infiltrates" está tentando escalar um muro bem alto, cheio de musgo escorregadio. Este muro teria uma dificuldade 4 - isto quer dizer que para um jogador conseguir escala-lo, ele tem que jogar nos dados um número menor do que 4x3 (=12). Porém, como ele é um Explorer, ele faz isso com mais facilidade, o que abaixa em 1 a dificuldade; e como ele é especializado em infiltrações, ele abaixa em 2. Ou seja, para ele passar pelo muro, ele vai ter que tirar no dado 2x3 (=6).

Caso ele tivesse itens especiais para esta ocasião, isso também abaixaria mais um ponto. E caso ele quisesse usar de "Esforço" (todos os jogadores tem essa opção a todos os momentos), a dificuldade também diminuiria, mas ao mesmo tempo aumentaria a difiPost too long. Click here to view the full text.

36 posts and 14 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2167

>mfq estou lendo o bestiário do Numenera e encontro um inimigo chamado Weaponized Meme

>mfq sem face


 No.2168

>>2167

Tem picas?


 No.2169

>>2168

Não tem pica porque é literalmente um meme. Uma frase ou ideia que cresce na mente da pessoa depois que ela a ouve ou lê, a ponto de dominar todos os pensamentos dela.

A maioria das vitimas churrasca.


 No.2170

>>2169

… Vish.


 No.2180

>>2169

Meme magic




File: 1456630460399.jpg (49.54 KB, 640x573, 640:573, caravana passando.jpg)

 No.1943[Reply]

MESA 4 – CORRIDA MALUCA EDITION – RESUMO DA AVENTURA #7 E PREPARAÇÕES PARA A #8

Depois de uma longa estadia em Asmouth, os aventureiros resolvem partir para capital para buscar maiores informações sobre seus objetivos futuros. Grum, porém, satisfeito consigo mesmo por ter encontrado alguns remédios para a sua princesa decide partir para o norte na manhã seguinte, com as bênçãos de todos e o unguento para a filha de Ander entre seus pertences, prometendo ao guerreiro que o entregaria em Beälden.

Indo encontrar o magnífico Thunderfuck nos estábulos da cidade, o grupo se depara com Gwedhon, um meio-elfo maltrapilho que desejava rumar até a capital. O trio aceita a presença do estranho com propostas de comida e companhia, reunindo-se com o elefante e partindo para o sul.

Erg N’eas o bruxo fanfarrão aproveita a oportunidade para utilizar-se de sua nova magia de sugestão para conseguir uma montaria para si, o alazão de ébano, Pelezinho.

Descendo as colinas ao sul o grupo se depara com uma tropa de guerreiros bem aparamentados correndo pelas estradas da região, os soldados levavam nas costas o brasão de uma concha, levantando uma leve suspeita em Ander e Aranor. Porém, ao ver que os guerreiros haviam sido emboscados por um bando desconhecido, o grupo resolve intervir, rechaçando os atacantes e conseguindo a “simpatia“ do Sargento Berny, que os ofereceu uma recompensa em troca de ajuda para proteger a caravana que partiria para as montanhas do sul.

Divididos nas carroças dos soldados, os aventureiros seguem atentos aos perigos ao seu redor, porém, quando mais salteadores são avistados nas redondezas o que poderia ser um trabalho simples se transforma e uma fuga em alta velocidade pelas montanhas.

Cercados por salteadores armados de lanças e arcos, o grupo vai mostrando as suas habilidades. Erg usa de suas técnicas de manipulação e perfídia para parar o líder dos bandidos, ordenando que seu cavalo parasse de seguir a caravana. Gwedhon, demonstra ser bem mais do que um cozinheiro cheiroso, ao correr mais rápido que os cavalos e lutar com graça ePost too long. Click here to view the full text.

57 posts and 13 image replies omitted. Click reply to view.

 No.2099

File: 1457162314566.png (18.32 KB, 459x464, 459:464, Lutando como um cavalheiro….png)


 No.2100

File: 1457162481826.png (14.32 KB, 459x464, 459:464, Lutando como um cavalheiro….png)


 No.2101

File: 1457164479608.png (12.96 KB, 459x464, 459:464, Lutando como um cavalheiro….png)


 No.2102

>>2078

Profecia concretizada, literalmente 2 horas zoando em Zalem.


 No.2104

File: 1457165895057.jpg (60.58 KB, 658x1116, 329:558, 542542.jpg)

CHEGUEI PRA SENTAR NAS PICA E ESFAQUEAR OS TROXA




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