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/55rpg/ - Dungeons&Dragons dos Anões

55RPG

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 No.2205

PREPARAÇÕES PARA AVENTURA 0 DE THE STRANGE

Antes da aventura 0, entenda um pouco melhor como funciona o mundo de The Strange.

Strange é o nome de uma energia negra criada por uma raça misteriosa de alienígenas. Essa energia existe em diversos lugares do universo, incluindo em alguns cantos específicos da Terra.

The Strange criou, cria e conecta diversas dimensões paralelas, chamadas de "Recursões". E como o The Strange cria uma recursão? Bem, a realidade é que não se sabe ao certo qual das seguintes opções é a verdadeira: ou a Recursão já existia previamente e de alguma forma invade a mente de uma ou várias pessoas, ou as pessoas criam as Recursões involuntariamente através de seus sentimentos e imaginação.

O que eu quero dizer com isso é que pode existir uma Recursão da Terra Média. Não se sabe se ela já existia e criou uma conecção ao inconsciente de J.R.R. Tolkien, ou se Tolkien criou a Recursão quando imaginou a Terra Média. É a história do ovo e da galinha.

Por falar nisso, a própria Terra é uma Recursão. ESTOU TOTALMENTE VEMERLHOPILADO

QUAL É A MECÂNICA DAS RECURSÕES?

Uma recursão pode ser um planeta vasto, repleto de regiões diferentes, cada uma com uma raça e uma língua própria. Ou pode ser simplesmente uma casa dos anos 1950 nos Estados Unidos, onde um pai de família espanca diariamente sua depósito.

O que quero dizer é que existem recursões de todos os tamanhos possíveis.

E como vivem as pessoas lá dentro? Aí vem uma mecânica interessante.

Em todos as Recursões, principalmente aquelas menores e mais simples, os moradores são um tanto quanto… "programas". Apesar de serem seres inteligentes, eles vivem repetindo as mesmas ações, como se não tivessem livre arbítrio.

Imaginem que existe uma Recursão criada a partir dos traumas das vítimas do Titanic (ou que inspirou a tragédia a acontecer de alguma maneira obscura). Durante o dia todo, as pessoas agem normalmente, mas todas as noites o barco bate no iceberg e geral morre. Na manhã seguinte, os moradores acordam normalmente e passam o dia todo sem memória do que aconteceu, apenas para reviver o acidente novamente.

No entanto, dentro dessas sociedades sempre existe uma parcela da população que percebe que existe algo muito errado com o local e tentam mudar o status quo da coisa. Estas pessoas são chamadas de "Fagulha", e quando uma pessoa com Fagulha morre, ela morre para sempre. o que torna impossível de existir alguém com Fagulha na Recursão do Titanic que dei como exemplo

Na Terra, todos seres humanos possuem Fagulha. Geralmente quanto maior a porcentagem de pessoas com Fagulha, mais complexa e desenvolvida a Recursão tende a ser.

 No.2206

File: 1457552130177.jpg (77.16 KB, 600x338, 300:169, Stranger-Sword-City-PSV.jpg)

CONECÇÕES ENTRE AS RECURSÕES

Existem portais que conectam a Terra com as Recursões. Por exemplo, uma Recursão baseada nos filmes de ação dos anos 1980 pode surgir dentro do quartinho de empregados de uma BlockBuster fechada e abandonada. O portão que teleporta uma pessoa para uma Recursão baseada nos mitos do Japão feudal pode ser criado dentro da Katana que pertencia a um Imperador, e hoje repouse em um museu - no caso de objetos, a pessoa se transportar ao tocar nele.

Mas nem todos podem viajar pelas recursões, mesmo que a pessoa em questão tenha Fagulha. Aliás existem pouquíssimas pessoas que podem fazer isso. Esses são chamados de Despertos (Quickeneds, em inglês). Todos os jogadores obviamente são Despertos.

Quando um Desperto atravessa o portal para outra Recursion, um efeito facinante ocorre.

Perceba: todas as Recursões realmente existem, fisicamente, em algum universo de alguma dimensão. E nem todas elas seguem as mesmas regras físicas e lógicas da Terra. Se você chegasse em uma recursion do jeito que você é, é o mesmo que tentar andar pelado na Lua: você provavelmente explodiria na hora.

Portante, uma transformação física ocorre com você e com todos os itens que você carrega. Por exemplo se você carrega uma pistola no bolso, em um universo medieval você sairia como um nobre com uma crossbow de mão.

Um cara que controla a mente de outras pessoas em um universo medieval irradia uma chama de seus olhos, fruto de magia. Em uma recursão futurista, ele faz a mesma ação usando de habilidades psionicas.

E se você se teleportar para um mundo onde todos os seres cientes são robôs com inteligencia artificial? Bem, você se torna um robô. Se você for para um mundo feito de LEGO, você se torna LEGO. Você nunca sabe no que vai se tornar ao atravessar o portal para outra Recursion, e o mesmo serve para qualquer item ou ser vivo que saia de Recursion e vá para Terra… Na maioria das vezes.

É raro. Raríssimo. Mas pode acontecer de um alienígena gigantesco cospidor de caralhos flamejantes que fugiu de um Recursion de ficção científica vá parar no meio de uma cidade. Um exemplo legal dos livros é um Desperto que invadiu um Recursion de fantasia medieval e, descuidado, foi seguido por kobolds através do portal até chegar na Terra. Os kobolds então passam a sequestrar e devorar criancinhas que vivem naquela região.


 No.2208

File: 1457553685433.jpg (135.66 KB, 800x533, 800:533, The-Strange-Ruk-Horror.jpg)

CRIANDO UM PERSONAGEM

Normalmente, personagens de The Strange são pessoas da Terra que de alguma maneira descobriram sobre a energia negra e as Recursões.

Contudo, não será necessariamente assim. Estou disposto a usar os livros expandidos que permitem os jogadores a criar personagens de outras Recursões. Só peço que escolham Recursões oficiais, que podem ser encontradas no livro Translation Codex, postado aí embaixo. O bacana disso é que ele abre um número gigante de focus (que é o "verbo" da frase "I am a (adjetivo) (substantivo) that (verbo)").

Por exemplo, se você vem de um mundo de fantasia medieval, você pode "Consorts with Dragons", ou "Changes Shape".

Em uma Recursão baseada em Histórias em Quadrinhos, você pode ser um fodendo Capitão América "that Wields Cosmic Powers", ou um Batman "that Employs Fantastic Gadgets".

O livro Translation Codex vem com uma lista de Recursões, contendo também os focus que melhor representam aqueles lugares. No entanto é possível usar uma Recursão mais genérica de um mundo medieval realista como "Protects the Weak" em uma Recursão baseada nas histórias de detetive Noir - basta adaptar o conceito.

As classes funcionam da mesma forma do Numenera: uma baseada em combate e feitos físicos, chamada aqui de Vortex; uma baseada em poderes "sobrenaturais" (um mago em um mundo medieval, uma pessoa com poderes psionicos na Terra e um usuário de tecnologia telecinética no sci-fi), chamado Paradox; e por fim o faz-tudo, chamado Spinner.

O básico do jogo vocês encontram no livro principal, o "Player's Guide". No livro "Character Options" é apresentando alguns novos adjetivos, os "description", que dão alguns bonus (e as vezes penalidades) ao personagem.

Por último há o já citado Translation Codex, que fala sobre os focus de outras Recursions.

Os links vão expirar logo. Se alguém indicar algum site melhor para fazer upload de PDFs sem exigir cadastro, eu agradeço.

Não precisa ler tudo - o básico a maioria aí já sabe, é o mesmo do Numenera. Só peço para darem uma olhada principalmente nos focus e descriptions novos para já terem uma boa ideia do que querem criar.

Se quiser tirar alguma dúvida, é só postar aqui.

A mesa será amanhã, a partir das 22h00.

-Player's Guide:

https://filetea.me/default/#t1swkdBfs0BT8ygAhslEija1g

-Character Options:

https://filetea.me/default/#t1sVorjpnxGTPmtmTwmo9wZNA

-Translation Codex: https://filetea.me/default/#t1sLHL3F4OiTYGibhBMDRoVoQ


 No.2209

File: 1457554017241.gif (201.4 KB, 247x248, 247:248, 1455713028541.gif)

>CONECÇÕES


 No.2210

File: 1457554882494.gif (314.39 KB, 192x144, 4:3, 130015167373.gif)

>>2209

Não escrevo nada em português há anos, acontece


 No.2211

>>2210

>mi

>mi

>mi

Vai mamar uma foda :3


 No.2212

Esses links is kaput.

Não levam a lugar algum.


 No.2213

>>2211

COM AS PEDRAS QUE ME TOCA CONSTRUIREI MEU CASTELO

>>2212

Tente este. http://docdro.id/MtUFcqS


 No.2215

Que tipo de recursões teremos na mesa Bol?

Porque literalmente penso em um personagem totalmente non-combative (spinner that interpret the law ou learn quickly)


 No.2216

Avisando que minha internet está uma bosta desde ontem. Parece que finalmente deu uma melhorada, mas já sabem.

>>2215

Você sempre pode ser terrano, claro.

Pretendo usar na lore todas as Recursions oficiais que estão no Translation Codex e no livro oficial, vou tentar fazer upload dos pdfs de novo.

Esse último link que passei funcionou?

Ah, preciso postar tambem um pouco sobre as duas Recursions mais importantes do jogo, que estão no core. Posto sobre elas ainda hoje.


 No.2218

File: 1457627069249.jpg (46.54 KB, 570x380, 3:2, 344145.jpg)

Ok, aqui vai as duas Recursions mais conhecidas pelos terranos.

O primeiro é…

ARDEYN

> a recursão tem o tamanho de um continente

> seu formato é o de uma ilha; em suas fronteiras é possível ver o espaço e o The Strange que o rodeia

> existem duas raças: humanos e qephilins

> qephilins são humanóides com cabeça de chacal descendentes de "anjos"

> a recursão funciona sob as leis da mágica

> o espírito das almas assassinadas são encaminhadas para um reino subterrâneo

> despertos de outra recursão que são mortos em Ardeyn estão sujeitos a essa regra

> um dos Sete Incarnados (os anjos) chamado de Traidor matou seus irmãos e a divindade patriarcal, O Criador

> Uma raça de seres que vivem dentro do Strange tentam quebrar as fronteiras entre Ardeyn e o Strange e invadir a recursão, com ajuda do Traidor - algumas conseguem

> as terras de Ardeyn foram criadas a partir do corpo de uma divindade petrificada chamada Lotan


 No.2219

File: 1457629285614.png (307.57 KB, 540x425, 108:85, rukian.png)

RUK

> a recursão tem o tamanho de um continente

> seu formato é o de uma ilha; em suas fronteiras existe um muro orgânico gigantesco que nunca para de expandir

> ela é habitada por humanos que acham bonito alterar seus corpos com bioengenharia e máquinas a ponto de ficarem mais feios que os monstros do Quake

> Ruk é literalmente o pedaço de um planeta usado como um "barco salva-vidas"; escapando do apocalipse, ele foi parar próximo da Terra, onde permance em segredo

> Ruk funciona sob as leis da ficção científica (não há magia)

> seus territórios são divididos por feudos; alguns senhores feudais são donos de grandes companhias, outros são líderes religiosos, uma minoria foi eleita democraticamente


 No.2220

File: 1457632866537.jpg (4.3 MB, 4320x3240, 4:3, 6875.jpg)

Algumas outras recursões oficiais que não estão no Translation Codex:

ATOM NOCTURE

>literalmente um recursion animu

>J-POP e J-ROCK todo-onde

>lotado de pessoas com poderes psiônicos

>pessoas que recebem muitos poderes psiônicos tendem a ficarem loucos e passam a fazer bosta

>a recursion é um bairro Akihabara com 3km de diâmetro

CATALIST

>literalmente Fallout

>skynet dominou o mundo

>humanos desesperados explodiram o planeta todo com bombas nucleares

>skynet morre, assim como quase todos humanos

>hoje o mundo é habitado por IAs malucas, mutantes, baratas gigantes

CROW HOLLOW

>literalmente uma árvore oca colossal voando em um céu-azul

>recursão muito conhecida, usada pela maioria dos despertos como um mercadão de cyphers

>os nativos se chamam Kro, humanóides com asas, penas e cabeça de corvo que vestem terno e gerenciam o mercado

GRAVEYARD OF THE MACHINE GOD

>literalmente robô humanoide gigante flutuando no espaço

>nativos são seres bio-mecânicos que vivem nas entranhas de metal do gigante, chamados "sacrosants"

>todos sacrosants estão contaminados com um vírus que pode se manifestar a qualquer momento e matar rapidamente o hospedeiro


 No.2221

File: 1457635857110.jpg (103.02 KB, 662x523, 662:523, 43542352.JPG)

Thunderplains

>literalmente o Estado de Dakota, EUA

>mitologia Nativa Norte-Americana

>indios todo-onde; guerreiros moicanos, arqueiros, xamãs

>habitado por tribos diferentes em conflito constante

>funciona sob as leis da magia

>um deus chamado Thunderbird sobrevoa a recursão

>se um desperto visitante começar a mudar o status-quo, Thunderbird pode ataca-lo

Gloaming

>literalmente a Nova Iorque de hoje

>a noite todos os humanos se trancam dentro de casa

>lobisomens e vampiros todo onde

>humanos não sabem da existencia desses monstros, eles se trancam na casa simplesmente por um instinto de pânico

Goodland

>literalmente I Love Lucy

>tudo branco-e-preto

>não existem crimes ou bizarrices, o sonho americano de 1950

>ninguém em Goodland tem Fagulha

>se alguém criminoso ou fora dos padrões aparece, as boas pessoas de Goodland se unem para espanca-la até a morte, usando roupas do KKK

melhor recursão

Pantamal

>literalmente Bambi

>com a diferença que os animais se dividem em gangues que se matam com armas de fogo

Singularitan

>literalmente Skynet de novo

>bem sucedida, a humanidade é completamente exterminada

>uma IA chamada Singularity controla todos os seres mecânicos da recursão

>visitantes que entram aqui automaticamente tem a mente "invadida" pelo Singularity

>Singularity não controla visitantes completamente, mas pode tentar força-los a obedece-la

>mesmo que um visitante saia de Singularitan, o Singularity permanecerá em sua mente temporariamente

Hell Frozen Over

>literalmente inferno

>visitantes podem se tornar demônios ou vítimas

>vítimas ficam parcialmente congeladas

>demônios devoram pedaços das vítimas todos os dias, que se regeneram na manhã seguinte

Middlecap

>literalmente Vila Sesamo

>nativos são fantoches de diferentes cores, tamanhos e formatos

>visitantes que mantem suas formas originais são tratados como celebridades

>se um visitante começa a tirar proveito da boa índole dos fantoches, eles podem se tornar agressivos

Existem ainda algumas recursões oficiais literalmente baseadas em contos famosos universalmente. Eles são:

>Old Mars

>o planeta Marte da série de livros que inspirou o filme John Carter from Mars

>OZ

>do Mágico de Oz

>Baker Street

>Londres de Sherlock Holmes - exceto pela presença de Moriarty, que se tornou um despertado e sumiu da recursão e nunca mais foi visto

>Innsmouth

>baseado nas obras literarias de H.P.Lovecraft

>Wonderland

>o País das Maravilhas de Lewis Carroll


 No.2222

File: 1457640521502.jpg (14.84 KB, 384x480, 4:5, 1455627828376.jpg)

M-Meu personagem pode ser um Rukian?

Os Rukian são todos como os da sua pica?

Queria fazer uma Rukian, mas a aparência dela seria diferente. http://pre05.deviantart.net/3ba2/th/pre/i/2015/260/3/c/grineer_sniper_miniboss__wip_by_n4n0_1805-d99fhyy.jpg

Eu postaria a pica aqui mas meu espertofone não está salvando a imagem.


 No.2223

File: 1457642755705.jpeg (38.04 KB, 945x630, 3:2, 245234.jpeg)

>>2222

Perfeitamente possível.

Aliás, a grande maioria dos Rukians são seres puramente lógicos, que se distanciam de emoções (tanto que nascimentos por gravidez são raríssimos). Isso também reflete nas preferências deles - não há cores em quase lugar algum, além do preto e cinza metálicos e o verde dos fluídos artificiais que correm pelos seus corpos.

Você pode ser a exceção, o que quer aparecer.

O Corebook que não postei aqui propositalmente tem muitas informações sobre Ruk. Se realmente for jogar com um, eu passo as páginas relevantes.


 No.2224

>>2223

Os nascimentos por gravidez são raros pois os Rukians são pouco férteis ou só porque eles não se interessam mesmo em ter filhos?


 No.2225

Criação de ficha vai rolar hoje, correto?


 No.2226

File: 1457647843335.jpg (74.27 KB, 500x333, 500:333, 31431413.jpg)

>>2224

Eles só tem filhos para manter a população, então os fetos são criados em tubos e já sofrem modificações antes de nascer.

>>2225

Acredito que a criação de personagens será bem rápida, então talvez role um "aventura 0" particular para cada um.

Segue o link para a mesa:

https://app.roll20.net/join/1305853/8raeQQ


 No.2231

Já estamos no Axon.


 No.2233

Ainda estou na faculdade, não acho que poderei comparecer.


 No.2235

File: 1457659062689.png (313.71 KB, 2000x1957, 2000:1957, mapa do brasil bolense.png)


 No.2237

>>2233

Estamos apenas criando personagens, entre quando chegar que talvez dê tempo.


 No.2239

>>2233

Perdeu o professor aloprado, o gaúcho memador e a atendente do mcdonalds aidética lutando contra lesmas creepy nos fundos do MASP, só dizendo.


 No.2240

File: 1457677009887.png (26.21 KB, 685x431, 685:431, strange_trio.png)

Amanhã posto o resumo e organizo os fios.


 No.2241

>>2240

>manjador faladeiro que ninguém respeita

>opera aparatos eletrônicos com maestria

>parceiro bom-pra-nada que nem ao menos tem como se defender direito

>é um bosta

>guria ruiva alienígena que chuta bundas

>extremamente eficiente em combate

>em seu planeta era um soldado

>tem dificuldades em se adaptar aos humanos

Onde eu já vi esse enredo antes?

Só falta um CARRO ROBÔ GIGANTE.

ELAS

SE AMARRAM

ROBÔS GIGANTES

AS GATAS

TAMBÉM

ROBÔS GIGANTES


 No.2242

Ok, vamos dar uns detalhes melhores sobre a Ven– Valquiria.

Em Ruk ela foi treinada pra ser um soldado, um guarda. Exercícios físicos para sua força e resistência sempre fizeram parte de sua vida. Os implantes sempre existiram. Braços e pernas mais longos, olhos que viam mais distante, ossos mais leves, uma carapaça mais dura, auxiliadores respiratórios.

Mas isso tudo parecia tão sem graça. Ven'kra ficava de guarda sobre as anormais árvore de Ruk, atirando em criaturas que ousavam se aproximar.

Ven'kra sempre foi a que mais gastou munição.

A que mais estragou rifles, de tanto limpá-los.

A que mais quebrou objetos de tanto lidar com eles.

Essas eram as estatísticas de Ruk.

Entretanto, muitas coisas não estavam nas estatísticas.

Ven'kra era a mais curiosa.

Ela era a que mais tinha aprendido.

Através da tentativa e erro, ela era a mais experiente.

Ven'kra tinha uma curiosidade que não era normal para a maioria. Não era uma curiosidade científica, era uma curiosidade inocente, sobre a vida e as coisas.

Mas o povo Rukian não saciava a sua sede de conhecimento.

Ela aspirava por mais.

Se ninguém nesse mundo tem interesse em me ajudar, então quem poderia?

"TERRA"…? Esse lugar parece fascinante. Seres puramente biológicos que vivem vidas bem mais excitantes que a minha. O que eu posso fazer aqui? Virar pesquisadora? Não. Eu não quero isso. Quero diversão! Os terranos se divertem!

E lá foi ela…


 No.2243

Bem, a parte física humana, agora.

1,55 de altura.

Bem magra, mas com todos os músculos levemente definidos.

Seios bem pequenos, praticamente uma tábua.

Quadril um pouco favorecido.

Bundinha 8/10.

Rosto arredondado.

Olhos amarelados.

Pele bem clara, pálida como a foda.

Lábios ainda mais claros. Usa batom azul claro.

Tem olheiras bem fortes, e pra colocar a cereja no bolo, usa sombra roxa nos olhos.

Seu cabelo é ruivo, mas é bem curto.

Ela nunca teve muito cabelo, então não sabe muito bem lidar com eles.

Acho que é isso. Dá prabter uma imagem mental boa com essa descrição.


 No.2244

>estou mesmobichando desde as 7h da manhã

:^)


 No.2245

>>2244

Claro, eu por exemplo acordei 2:30.


 No.2286

File: 1457919694498.png (25.33 KB, 625x639, 625:639, Esses humanos de cabelos c….png)


 No.2340

File: 1458234779728.jpg (16.86 KB, 384x384, 1:1, images (2).jpg)

Finalmente Grineer.

TENNO SKOON.


 No.2425

Como está encaminhado esta mesa?


 No.2427

>>2425

Elabore. Tivemos uma sessão só até agora.


 No.2430

>>2427

Justamente isso, se vocês estão jogando, tenho interesse em me juntar.


 No.2431

>>2430

Mestre aqui. Estamos esperando por mais jogadores, já que um sumiu.

Se você se juntar, já é possível rolar uma aventura, mas o ideal é esperar por ainda mais um player.


 No.2432

>>2431

Na verdade estou justamente na sala agora para ver como é e gostei do Middlecap


 No.2436

>>2432

Encontrou os livros do jogador?


 No.2437

>>2436

Então, os links daqui estão dando 404.


 No.2440

>>2437

Agora sim.

Player's Guide:

http://docdro.id/MtUFcqS

Character's Options:

http://docdro.id/AfM1Q6R

Translation Codex:

http://docdro.id/gMALOCZ


 No.2460

Obrigado pela ficha, criei uma bio e uma frase, gostaria que olhassem para saber como ficou.


 No.2463

GM, você saiu antes de eu te perguntar sobre os 6 pontos bônus e o equipamento inicial.


 No.2482

Discord não pega no meu tablet, o que me deixa muito surpreso, pois é a primeira vez que acho um aplicativo que não funciona nesse tablet.


 No.2595

Quando estará na mesa, mestre?


 No.2596

>>2595

Em teoria, amanhã é o jogo, então na pior hipótese o bol estará lá amanhã. Mas eventualmente ele pode aparecer aqui pra combinar.


 No.2599

Amanhã, a partir das 22h00. Bex, eu vou lhe enviar seu backstory por mensagem no Roll20.


 No.2600

>>2599

Não que eu entenda muito o que isso seja, mas ok.


 No.2601

File: 1459444723654.jpg (67.35 KB, 500x281, 500:281, 4234134.jpg)

Temos um anão chamado "nemonemo" na mesa, perguntando pelos outros jogadores. Temos mais um interessado em participar? É isso mesmo?

>>2600

Estou prestes a lhe enviar. Quando entrar no Roll20, cheque suas mensagens.


 No.2603

>>2601

Essa Bexstory está do caralho, 10/10;


 No.2604

File: 1459455772041.png (309.75 KB, 433x657, 433:657, MONSTRO CUSTURADEIRO.png)

>>2603

Eu agradeço. Não revisei, então pode ter muitas paçarinhagens no texto, peço que as ignore.

Ah, e não divulgue o Bextory. Vou postar aqui depois da aventura, por enquanto deixe como surpresa.


 No.2605

>>2603

Os mestres do 55rpg são fodendo lendas da literatura.


 No.2606

Bol, vou ter que sair jantar hoje a noite e posso atrasar um pouco. Posso chegar na hora, mas caso não consiga, dá pelo menos para situar os jogadores novos e tal.


 No.2607

Tem muitas coisas do meu backstory indefinidas. 2 anos de humano é muito tempo.

Rolo 1d10 para habilidade musical.

Instrumentos

1 - Violão

2 - Violino

3 - Saxofone

4 - Piano

5 - Guitarra

6 - Bateria

Canto

7 - Melódico

8 - Gutural

9 - Soprano

10 - Nenhuma


 No.2608

>>2607

O Deus dos Dados falou.

Eu realmente estava esperando por um 1, 5 ou 8 mas acabei pegando um 7.


 No.2609

File: 1459465586667.jpg (133.39 KB, 1305x330, 87:22, cocoricó.jpg)

O próximo roll é pra definir a qualidade de um lugar. Quanto mais próximo de 10, mais "financeiramente favorecido" é o lugar.


 No.2610

O Deus dos Dados falou.

Eu não esperava nenhum número em específico, só não queria um 1 ou um 10. Ganhei um 5.


 No.2611

Uma das coisas que mais fascinou Ven'kra na terra foi a música.

Sim, ela sabia uma coisa ou outra a respeito, mas nunca ouviu tantos sons, vozes, ruídos diferentes. Toda essa mistura para ela era incrível.

Certo dia ela está vendo um filme e percebe que a voz da protagonista é bastante parecida com a sua.

Ela abre a porta de seu apartamento, vai até o apartamento da frente e bate na porta

-V-Ven'kra? O que tá fazendo aqui? São três da manhã, você não trabalha de manhã?

-Lawrence.

-Valquiria?

-Desculpe.

-Está tudo bem. O que você quer?

-Música. Eu achei fascinante. Eu preciso reproduzi-las.

-É natural sentir vontade de cantar depois de ouvir alguma música, mas não é qualquer um que sai por aí cantando…

-Mas eu quero tentar. Eu preciso saber.

-Ok, que música você ouviu?

-Aquela no filme.

-Que filme?

-Não sei, estou vendo um monte de filmes.

-(suspiro) então cante aí.

Hold og blóð

að moldu skaltu verða

vígamóð

allt skal fá að brenna

Sviðin jörð

gleypir hina bestu

sviðin jörð

drepur allt að mestu

-Essa música é bem mórbida. Você tem ideia do que acabou de dizer?

-Nenhuma palavra sequer. Apenas achei bonita.

-Mas não foi nada mal. Quem sabe você deva levar isso pra frente.


 No.2612

File: 1459473372209.jpg (82.79 KB, 567x356, 567:356, 8494984451955.jpg)

Estamos no Discord. Até o filho de mil raparigas do Aden está aqui. Espero que eu não seja patetado hoje de novo. ;-;


 No.2613

E ela fez isso. Bem, não foi lá grandes coisas, mas ela tentou. A bichinha é persistente. Ela tomou a dica de Lawrence e tentou com outras músicas. Após um repertoriozinho respeitável de 30 minutos, ela tinha que praticar, com o pobre Lawrence sendo sua cobaia.

Por mais que as emoções não fossem reais, Ven'kra era boa em imitar.

-Você tem que cantar umas músicas em inglês. Ninguém quer saber de músicas em português.

-Dōshite, Lawrence-dono?

-Pare com isso, Ven'kra.

-¿Por qué debería parar?

-[facepalms externally]

- .

-Muito engraçado. Nessa você já é fluente.

-O que você me sugere? Ficar cantando no meu apartamento incomoda os vizinhos.

-Eu vou te levar em um lugar hoje de noite. Você acha que estaria disposta a cantar na frente de pessoas?

-Isso deveria me incomodar?

-Algumas pessoas sentem-se incomodadas em fazer algumas coisas em público.

-Ah, eu consigo me relacionar com isso. A ideia de fazer algum movimento de dança me causa um desconforto enorme. A situação se agrava caso eu tente criar a imagem na minha mente. Causa em mim uma sensação de desgosto enorme pela minha existência por sequer imaginar algo do tipo.

-… Nossa. Bem isso é vergonha, Ven'kra. Algumas pessoas sentem isso para cantar na frente dos outros também.

-Compreendo. Mas devo ressaltar que esse não é o meu caso. Anseio por esse acontecimento, inclusive.

-Bem, então acho que não fará nenhum mal. Arranje umas músicas melancólicas para hoje, então.

-… Sua instrução não realmente me diz muita coisa.

-… Acho que você consegue se virar.

A noite chega e Lawrence busca Ven'kra no McDonalds.

-Eu trouxe umas roupas suas. As que não tinham estampas de coelhinhos, Hello Kitty ou personagens da Disney.

-Obrigado!

-Você deveria referir a si mesma no feminino…

-…

-Bem, se troca aí e vamos lá.

-Você tem que sair.

-… O que diabos, Ven'kra?

-Você é homem e não pode ver eu me trocar.

-(suspiro) Ok, ok, eu saio. Saia do carro e faça um sinal quando estiver pronta.

-Certo.

LATER THAT NIGHT

-E aí, Traversa?

-Boa noite, Gabriel.

-Hehe, lembra aquilo que eu te falei mais cedo?

-Sei. É… É essa aí?

-É.

-Mas o que caralhos, Gabriel? Olha essa menina, com essa cara de anêmica e essa roupa! Que roupas são essas?

-…Ela não é muito favorecida financeiramente. (sussurrando) Ela trabalha no McDonalds!

-Puta merda, Gabriel… Olha, eu não tenho muito tempo antes de começar. Você vai ter que compensar a perda do meu dinheiro dessa noite. Duzentos reais.

-Du… Duzentos?

-Sim. Na mão. Vivo. Agora.

-Éeeeeee… Ve–Valquiria?

-Sim?

-O Sr. Traversa disse que você pode cantar hoje… Mas tem uma taxa de inscrição de 150 reais.

-Tudo bem, eu estou com o meu dinheiro aqui. (ela abre a carteira e puxa três notas dentre muitas outras)

-Você anda com todo o seu dinheiro?

-Sim, eu posso precisar dele.

-… Não faça mais isso.

-Certo.

-Aqui está, Traversa.

-Eu quero vê-la cantar antes.

-Claro! Ela parece estranha, mas a voz dela é 9/10! Vai te surpreender! Tipo uma Susan Boyle magrinha!

-Claro, claro. Traz ela pra minha sala.

-Ve–Valquiria, vamos lá nos fundos. O Sr. Traversa quer uma amostra!

-Tudo bem.

LATER THAT NIGHT

-Muito bom, a menina é 7/10. Dá pra deixá-la aí. Todas as terças de noite. Só músicas nacionais. Pago a ela 150 reais por noite e 50 a você.

-Não precisa me pagar nada não. Dê o dinheiro pra menina. Ela precisa.

-Você que sabe,

Ven'kra comprou, com o dinheiro das cantarias:

-Um hamster chamado Lech Kril.

-Umas roupas bem massa com estampa de bichinho em tudo.

-Passeios de helicóptero porque caralho um mundo redondo e grandão DE VERDADE.

-Pagou um cara pra instalar explosivos ativados remotamente em seus pertences pra que ela os ativasse quando fosse roubada (a polícia de São Paulo não é muito eficiente).

-Um celular novo depois que o seu foi negrado.

-Um hamster chamado Lech Kril Jr.

-Umas roupas bem massa sem estampa de bichinho em tudo.

-Um MP4 do Paraguai.

-Outro celular depois que o seu foi negrado (e devidamente explodido, deixando um negro sem uma de suas mãos).

-Mais explosivos.

-Um dildo que está lacrado na caixa até hoje.

-Uma mochila grande o suficiente pra carregar um rifle de estimação.

-Munição de rifle.

-Internet 10/10 pra upar vídeos não listados dela mesma cantando no YouTube.

-Um hamster chamado Lech Kril Jr. Jr.

-Uma mochila da Hello Kitty, depois que a sua mochila da Alice no País das Maravilhas foi negrada (e detonada, deixando um negro sem mão e sem pinto).

-Um hamster chamado Vaykor.


 No.2614

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 No.2616

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== BEXTORY == viram o que eu fiz alí?

Bex não se lembra direito da primeira vez que percebeu que algo estranho estava acontecendo com o Sol na pequena cidade de fantoches de Middlecap. Um dia ele simplesmente olhou para cima e reparou na estranha nuvem em formato de tentáculo que cobria parcialmente a estrela, fazendo com que toda iluminação tivesse um enlouquecedor filtro púrpura.

Mas nada disso era tão desesperador quanto a negligência dos Middlecapians. O investigador Bex já era considerado por seus vizinhos como um sujeito "diferente". Ele passava seus dias resolvendo mistérios da cidade, como o desaparecimento do gatinho da filha da Senhora Pipa, ou quando o prefeito da cidade Sr. Scubes foi encontrado trancado dentro de seu guarda-roupa enquanto seu irmão gêmeo malígno Sr. Scebus se passava por ele e causava confusão na cidade.

As vítimas sempre congratulavam o trabalho de Bex, é claro, mas ainda assim não escondiam os comentários inocentes de como ele era um sujeito misterioso demais. Estranho. Quando Bex começou a perguntar aos seus vizinhos se eles percebiam o fenômeno que ocorria com o Sol, eles simplesmente riam descontraídamente e respondiam coisas como "esse Bex é meio maluquinho mesmo, não é!?".

Todos, menos uma. A Dona Cototinha era uma das moradoras mais antigas de Middlecap, e mal podia sair de casa. Bex questionou a todos os moradores se eles percebiam o que estava acontecendo, deixando a cansada Cototinha por último. Para sua surpresa, a resposta dela foi que "eu sou velha, mas não sou cega". Finalmente ele tinha encontrado alguém com quem compartilhar teorias sobre aquela maluquisse!

Bex passou dias anotando em seu caderninho as possibilidades, ignorando os outros "mistérios" de Middlecap. Desde que o Sol mudou, ele percebeu que esses casos pequenos e inocentes não lhe instigavam mais. Tudo era muito fácil e conveniente, parecia ser armado… Finalmente um caso de verdade estava em suas mãos, e por mais que a Dona Cototinha não tivesse lá as mais elaboradas teorias, pelo menos ele tinha alguém com quem debater. E assim se passaram vários dias.

De tão focado que Bex estava, ele mal percebia que a saúde de Dona Cototinha estava indo de mal à pior. Até que um dia…

"Meu queridinho Bex, não posso mais te ajudar".

"Por que diz isso, Dona Cotota?".

"Eu já estou muito velha. A custura dos meus bracinhos estão se abrindo, e logo meu algodão será espalhado pelo chão".

"Não entendo. O que isso quer dizer?", perguntou um Bex que jamais foi confrontado com questões de mortalidade.

"Quer dizer que eu não estarei mais aqui, Bex. Meu tecido vai estar. Meu tecido, meu cabelinho, minha roupinha… Mas eu não. Meu 'recheio' vai para um lugar melhor"

Bex não entendeu muito o que ela quis dizer com isso.

Na manhã seguinte, Bex foi até a casa de Dona Cototinha (como já fazia todos os dias há um bom tempo) e encontrou a velha caída no chão de seu jardim. Um rastro do algodão que preenchia seu corpo mostrava o caminho que ela fez desde dentro da casa. "Ela provavelmente nem percebeu que estava esvaziando", pensou Bex segurando as lágrimas.

Bex correu até Cotota segurando o tecido dela em suas mãos. Ainda com esperança de que poderia remediar a cituação, levou os restos da senhora até o centro de Middlecap, pedindo pela ajuda de seus vizinhos. Para sua aflição, eles pareciam não acreditar que aquele tecido um dia foi a Dona Cototinha. "Não seja tão doidinho, Bex! Isso daí não é a Dona Cototinha não, aposto que ela está lá na casa dela!"

Como eles podiam negligenciar coisas tão obvias? Será que ele estava mesmo louco? Bex estava questionando sua sanidade, até que algo que mudaria para sempre sua vida aconteceu: como uma rachadura no "tecido da realidade", o horizonte de Middlecap se abriu. De trás dessa fresta, saía lentamente uma criatura de aparencia aterrorizante: pernas e braços compridíssimos e semblante esguio, com um andar desastrado. Usava um terno azul, camisa verde, gravata vermelha e uma grande cartola. Seus olhos eram botões, sua boca era uma costura no tecido que compunha sua face.


 No.2617

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>>2616

Esse monstro se aproximou rápido, e arrancou o cadáver de Cototinha de suas mãos. Bex caiu no chão, observando apavorado, enquanto todos os vizinhos passeavam tranquilamente como se nada estivesse acontecendo.

A criatura tirou de dentro de seu terno um grande pote de vidro repleto de algodão branquinho; com uma tesoura escondida dentro de sua cartola, abriu um furo na boca de Cototinha; com uma algulha, descosturava a coitada. Tudo ao mesmo tempo, usando de mãos deformadas que facilitavam a operação.

Dona Cototinha teve as linhas que mantinham seu corpo unido trocados por uma linha nova em folha, e pelo rasgo feito em sua boca, foi preenchida pelo o algodão recém tirado do pote. Mais uma costuradinha aqui e outra alí e o monstrengo coloca a velhota de volta ao chão. Ele se estica e faz da uns tapinhas carinhosos na cabeça de Bex, que ficava lá, perplexo, só observando. O monstro então estala os dedos na frente do rosto de Cototinha, que na hora já se levanta. Seus olhos brilhavam. Ela sorria de orelha à orelha.

A aberração então volta para trás da fresta no horizonte sem dar uma palavra, e tudo volta ao "normal".

"DONA COTOTINHA! VOCÊ ESTÁ BEM??" perguntava Bex, com as mãos nos ombros da velha.

"Claro que estou, menino. Por que você está gritando? Esse Bex é maluquinho…"

Ele olhava bem nos olhos dela. Ele via ignorância. Isso precisava ser confirmado.

"Dona cototinha, o Sol! Existe algo de errado com o Sol?! Existe, certo??"

"Mas é cada conversa de doido que esse menino fala!", respondeu Cototinha, que voltou para sua casa caminhando como se nada tivesse ocorrido.

Bex estava furioso. Confuso. Desesperado. Num ataque de fúria, ele correu para o "horizonte" que havia se aberto e por onde saiu aquela criatura bizarra - não para sua surpresa, ele deu de cara com o que parecia ser uma parede invisível. Colocou suas duas mãos nela e fez uma tremenda força, conseguindo abrir a fresta e bisbilhotar lá dentro…

Escuro. Madeira por todos os lados. Mesas gigantes com pedaços de tecidos jogados, lâmpadas penduradas no teto… Ele estava nos bastidores de Middlecap. Com o vento vindo da fresta, um punhado de papéis de cima de uma mesa voaram e caíram sob seus pés. Eles tinham títulos como "T12E04: Fungolino toma Banho", "T12E09: O Retorno de Sr.Scebus" e "T12E15: Bex e o Mistério da Batata". Bex sabia o que aquilo queria dizer. Ele sabia que toda sua vida foi programada, que tudo o que ele fazia era encenado, que de alguma forma seus vizinhos não percebiam que não tinham livre arbítrio.

Uma porta se abre. A criatura aparece. Ela olha Bex com a cabeça angulada para o lado, como os cães fazem quando ao muito curioso acontece.

Bex agiu rápido: com muito esforço segurou uma escada compridíssima e começou a arrasta-la pela fresta de onde veio, enquanto o monstro se aproximava lentamente.


 No.2618

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De volta a Middlecap, Bex apoiou a escada na parede invisível, bem onde o Sol estava, e começou a subir. Ele gritava "POVO DE MIDDLECAP, PRESTE ATENÇÃO! OLHE PARA MIM! OLHE PARA ESTA CRIATURA! NÃO PERCEBEM O QUE ESTÁ ACONTECENDO!?". Ninguém olhava, ninguém se importava.

Ainda assim, Bex escalava com fúria, enquanto a criatura tentava alcança-lo. Quando o monstro finalmente consegue agarra-lo, é tarde demais. Bex encosta a mão no Sol de Middlecap, e desaparece.

Dor. Muita dor.

O corpo todo de Bex doía, uma sensação que ele nunca tinha sentido antes. De tão assustado, vomitou um pouco, e com esforço se levantou do chão.

Havia um barulho intenso por todos os lados, um chuva de cores fortes agrediam seus olhos. Olhando para si mesmo, percebeu que estava usando um smoking longo, com direito à gravata borboleta e tudo mais. Seu corpo não era mais recoberto por tecido, mas sim por pele. Bex tinha uma aparência humana, agora.

Quando tomou tempo para ver onde ele tinha ido parar, percebeu que muitas pessoas o rodiavam, algumas delas riam. Bex não sabia disso ainda, mas ele foi parar em uma recursão repleta de casinos, praias, hotéis luxuosos, raves. Ele estava em Oasis, uma recursão em forma de ilha planejada para festas: na metade oeste, festas mais selvagens, para os mais pobres ou mais jovens. O lado leste era luxuoso, destinado apenas aos mais ricos. Já na praia Centro-Sul, onde Bex estava, todos eram bem aceitos pelos grandiosos casinos que além dos jogos de azar pareciam parques-temáticos colossais.

Uma carroça bem luxuosa e completamente fechada para na frente de Bex. O cocheiro diz a ele "por favor, se aproxime da janela". Ainda sem recuperar bem os sentidos, Bex se aproxima, e a cortina da janela se abre para revelar um sujeito de terno, cabelo lambido para traz e um bigode fininho. "você não me parece bem, senhor. Deve estar confuso. De qual recursão veio?"

"Recursão?" perguntou Bex, esfregando os olhos mal acostumados.

"De onde você veio, jovem?" perguntou novamente o estranho.

"Middlecap".

"MIDDLECAP!? DO PROGRAMA INFANTIL!?"

"Hmm. Sim?"

"QUAL É O SEU NOME??"

"Bex".

"BEX! VOCÊ SEMPRE FOI MEU FAVORITO! Entre no carro, meu amigo! Eu vou lhe contar tudo o que você precisa saber!". O sujeito abriu a porta, e Bex se entrou e se sentou no banco a sua frente, no meio de duas garotas vestidas como dançarinas de cabaré. Seu novo amigo tinha os dois braços entrelaçados em gratos, também. Em uma mão, um copo de whisky. Na outra, um charuto. "Meu nome é Carlo Sebastian Junior, aqui me chamam de Carl. Eu sou dono de um casino, Bex. Você sabe o que é isso? Ora, o que estou perguntando, é claro que você não sabe. Olha, eu não precisaria reforçar a segurança do meu estabelecimento, mas estou disposto a oferece-lo um trabalho fixo no meu casino. Você é o maior detetive de todos os tempos, não é? Que tal solucionar uns crimes de verdade? Eu quero que você se finja de jogador e descubra quem são os mal-intesionados que estão jogando sujo. O que acha, amigão!?"

"Hmm. Solucionar mistérios de verdade me parece muito interessante… Mas eu não sei, não sei onde estou exatamente… Não sei o que é um casino".

"Trabalhe para mim, garoto, e eu vou te ensinar tudo o que você precisa saber. O Palácio da Mágica é o meu casino. Você nunca mais vai querer voltar para Middlecap depois de conhecer o que o Oasis tem para oferecer. Não é garotas?"

Carl deu uma piscadela para uma das dançarinas, que colocaram as mãos nas calças de Bex e fizeram ele se sentir estranho. Enquanto isso, ele enchia um copo de whisky tirados de um compartimento da carroça e ofereceu à ele um brinde "à novos empreendimentos e amizades".

Bex ficou tonto e feliz. Mais feliz do que tonto.

Por um ano Bex aprendeu sobre o Oasis, sobre recursões, um pouquinho sobre o Strange e muito sobre os métodos de como descobrir quando um cliente tem más intenções. Em um ano ele preveniu mais do que 800 roubos, 100 brigas e 70 homicídios. Bex era bom no que fazia. Pela primeira vez em sua vida, ele estava oficialmente feliz.


 No.2619

SE EU NÃO CONSEGUIR COMPRAR UMA BOLINHA DAQUELA EU VOU FICAR TÃO PUTO

TÔ CAGANDO PRO CYPHER, EU QUERO A BOLINHA.


 No.2620

Adorei a aventura de ontem e estou hypado para a próxima. Obrigado pela jogatina, Bol e demais players.


 No.2631

>>2630

Eu que usei o nome kuribo em relação a descrição do Bol, o bol em si usou outro nome. Nem sei o que são.


 No.2635

File: 1459557046852.png (4.46 KB, 313x256, 313:256, BOLINHA MARROM OF CUTENESS.png)


 No.2639

>>2635

Você vai traduzir e essa porra vai virar um ratão marrom de esgoto, pode acreditar.


 No.2640

File: 1459561153462.jpg (22.74 KB, 340x439, 340:439, 635461.jpg)

Vocês podem colocar um ponto de XP a mais.

Dr. Moscão e Ven'Kra estão com 3 pontos de XP, Bex está com 1.

Na pica, Niruvos.


 No.2641

>>2640

Fascinante.

>>2639

Ou isso ou um gambá.


 No.2686

Resumo quando?

Só para avisar que vou no médico essa terça, se eu não aparecer é porque morri.


 No.2687

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>>2686

>encarregando Bol de fazer resumo


 No.2712

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Já que a primeira aventura oficial na realidade foi um grande set-up, postarei aqui mesmo o

RESUMO DA PRIMEIRA AVENTURA

Após passarem no teste e se tornarem membros ? do Estate, Ven'Kra e o Dr Moskodevarko (não vou checar a gramática disso agora) começaram a frequentar diariamente o núcleo da organização que fica no centro de São Paulo, enquanto o ajudante channer betoso do Dr simplesmente desapareceu. Nessas visitas Katherine lhes ensinou sobre o Strange, as recursões, os Cyphers e até como teleportar para qualquer recursão usando apenas a mente e força de vontade.

No fim desta semana, a dupla recebeu o briefing de sua primeira missão: ir até uma recursão paradisíaca repleta de bares e cassinos na busca de uma garotinha chamada Clara. Informações trazidas por um garoto emo apelidado de "Srto" dizem que os clientes dos serviços de prostituição infantil - legalizada e muito popular por lá - estão querendo "contratar" os serviços da garotinha custe o que custar. O objetivo da missão era simplesmente descobrir o que há de tão especial na guria e voltar para Terra, reportando o ocorrido. O Srto entregou 25 mil dólares para cada um, dinheiro destinado a eventuais gastos durante a missão.

E assim a dupla seguiu o Srto até uma baladinha hipster da Rua Augusta, onde descobriram que o portal que levava à recursão ficava dentro do vaso sanitário do banheiro de funcionários. Sem muitas opções, entraram.

Saíram em uma balada gigantesca. A recursão é composta por uma ilha chamada Oasis, e a região onde eles estavam agora era a mais pobre dela - repleta de jovens drogados dançando em raves eternas. Assim que chegaram, descobriram que este lado da ilha era dominada por uma gangue de jovens patinadores que vestiam roupas apertadas cheias de Neon, e que o líder deles se chamava Rufio. Todas essas informações foram conseguidas enquanto a dupla observava a gangue quebrando todos os membros do Srto, uma vingança por ele ter atrasado o pagamento de uma dívida milionária. De qualquer forma o pagamento foi feito: o Srto entregou a eles uma mochila, dizendo que havia 1milhão de dólares lá dentro. Dr Moskodevarko rapidamente chega à conclusão que todo este dinheiro provavelmente fazia da verba que o Estate o encarregou de distribuir para a dupla.

Após uma breve discussão com a gangue, a dupla contrata os serviços de um cocheiro para leva-los até a região dos cassinos.

No caminho puderam observar mais sobre o Oasis, vendo os seguranças mecânicos (drones e robôs bípedes com aparência de tanques de guerra) que andam pela região. Todos no Oasis respondem a uma pessoa, a qual todos se referenciam como "O Mecenas". Reza a lenda que ele CRIOU esta recursão, sabe-se lá como, e por isso tem controle quase onipotente sobre ela.

Quando chegaram em um dos maiores Cassinos do Oasis, O Palácio Mágico, conseguiram a informação com o barman de que o cafetão "dono" da Clara costumava arranjar seus clientes indo nos bares dos Cassinos. Por piada do destino, o cara estava bem alí, agora mesmo. Vasily, o nome dele.

A dupla resolveu conversar com ele, mas no caminho acabaram literalmente esbarrando em um dos seguranças do local, Bex. Se sentindo mal pelo ocorrido, Bex pede para o Palácio Mágico pagar um jantar para eles. Após a refeição, Bex observa a dupla à distância, que começa a se aproximar da popular mesa em que Vasily estava sentado, lotada de clientes. Tentando escutar a conversa, Dr Moscodevarko acaba tirando a sorte grande e vencendo um dos maiores prêmios da casa: um cypher! No caso, uma geleca cinza usada para criação de clones.

Eles resolvem então se sentar na mesa de Vasily e "contratar" os serviços de clara. Enquanto isso Bex recebia uma chamada de seu chefe, Carl, que o pede para contratar os serviços da garota também. Você vê, Carl conhece o Estate, e deduziu que os dois estranhos eram agentes. Carl também odeia pedófilos, e decidiu usar Bex conseguir mais informações - e talvez assim fazer algo sobre o assunto.


 No.2713

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Vasily leva a dupla, Bex e mais 7 clientes até um relativamente pequeno bar/motel de temática mexicana chamado "Santa Fé", na região mais rica do Oasis. Chegando lá, Vasily revela que o preço por 1 hora de serviços da Clara custa 1 milhão de dólares, que deveriam ser pagos à recepcionista do motel na hora da saída - e é tirada a ordem dos clientes por meio do clássico "jogo dos palitinhos". Por sorte, Dr Moscodevarko e Ven'Kra são os primeiros, que entram no quarto de Clara juntos, enquanto Bex espera junto com os outros clientes no bar.

Assim que chegam, Ven'Kra e Moscodevarko deixam claro à Clara suas intenções de tira-la de lá o mais rápido possível, prometendo leva-la a um lugar seguro onde ela não seria mais abusada. A garotinha - que apesar do calor do Oasis era obrigada a usar pesados trajes de neve - concorda com o plano em um sotaque russo carregado.

Bex então escuta um barulho familiar se aproximando. Robôs centuriões acompanhados de agentes do Mecenas… Alguma coisa deve ter dado errado. O agente diz a Bex que dois clientes estavam quebrando as leis do Oasis em um dos quartos, e que ele teria que interrompe-los agora mesmo. Bex o segue, usando de suas habilidades de Spinner para convence-lo a ir embora, mas falha. O agente abre a porta, presenciando uma vergonhosa cena em que Ven'Kra e Moscodevarko fingiam estar abusando de Clara. Cameras escondidas. "Tudo no Oasis é vigiado constantemente".

Sem muito esforço, o agente convence a dupla a se entregar, levando os dois em uma carruagem-viatura até o Mecenas para que fossem julgados. Enquanto isso, Bex usa de sua uma hora de prazer com Clara para assistir desenhos animados com a garota, acalmando seus ânimos um pouco.

Oasis não era só o nome da recursão, mas também do prédio/banco na frente da praia mais bela da ilha em que o Mecenas morava. Quando chegaram, uma festa insana e colossal estava acontecendo: música eletrônica tocando alto enquanto mulheres de vestido e homens de terno dançavam freneticamente. O Oasis tinha uma longa praça que se alongava até o mar, repleta de pequenas lojas, garçons servindo bebidas e fogos de artifício iluminando o céu estrelado.

Do prédio, cuja faxada era completamente de vidro e brilhava com o vermelho das paredes de dentro, saí um sujeito sorridente vestindo um smoking. O Mecenas era, LITERALMENTE, idêntico ao Leonardo Di Cáprio. No sentido literal da palavra literalmente.

Sempre com um sorriso largo no rosto, o Mecenas discute sobre o ocorrido com a dupla. Quando o Dr Moscodevarko tenta mentir, um dos drones que circundavam o Mecenas dispara um tiro em seu joelho, para lembra-lo que mentir para o Mecenas era uma péssima ideia. Fica decidido o seguinte: Ven'Kra poderia ficar, se pagasse o milhão de dólares que devia à Vasily. Já Moscodevarko deveria ser punido por sua "insolência" com a expulsão imediata do local.

Moscodevarko entrega a Ven'Kra o cypher que tinha ganhado, aconselhando que ela vende-se o item para poder pagar ao Vasily o que devia, e parte para a balada de onde veio para retornar à Terra. Enquanto ele viajava, Ven'Kra se depara com o vendedor de pequenos animais de estimação chamados Niruvos (pica relatada em >>2640), mas acaba vendendo o cypher para o sujeito ao invés de gastar mais dinheiro.

Ven'Kra então parte para um cassino com o tema da Nintendo e tenta fazer dinheiro nas slot-machines. E consegue. Mais do que necessitava, na verdade.

Foi então que o cocheiro entrega um walk'n'talk para Moscodevarko, e um segurança do casino entrega outro para Ven'Kra. Aparentemente, um sujeito muito poderoso chamado Carl estava convocando ambos para uma conversa - prometendo também proteção contra as decisões do Mecenas.

Todos vão até o local indicado: no próprio Palácio Mágico. Lá encontram Bex e um sujeito com terno azul, cabelo lambido e bigodinhos finos dentro de seu próprio quarto, cuja janela tinha uma visão panorâmica do cassino. A cama gigantesca de Carl estava repleta de depósitos nuas.

Em uma discussão sobre a hipótese da dupla pertencer ao Estate, Carl diz que vai ajuda-los a dar um fim na corrente de pedofilia existente no Oasis, revelando um arsenal secreto e seu desejo de libertar todas as crianças envolvidas no círculo de prostituição.


 No.2714

>>2712

>>2713

Hahaha, bem memado. Só porque o >>2687 disse isso.


 No.2715

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>>2714

Fiz psicologia reversa.


 No.2719

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>>2714

Espero que apareça na mesa hoje.


 No.2720

Se tudo der certo, eu estarei ai, meu procedimento ocorreu bem.


 No.2721

>>2719

Talvez estarei, mas não pensei e nem comecei a ler como criar o personagem. Malditas listas de cálculo que eu tenho que corrigir.


 No.2722

>>2719

Vai lá responder a minha indagação sobre a mesa 2, vai bol.


 No.2738

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 No.2739

Meu PC travou e eu não quis religar tudo apenas para me despedir.

Fiquei com a sensação que a mesa finalmente vingou. Agradeço pela persistencia dos jogadores com as aventuras de set-up e as semanas sem jogo.

Fode sim, que partida caralhuda. Also

O que foi pedido:

>investiguem sobre uma menina chamada Clara

O que foi entendido:

>joguem nos Cassinos, briguem com o fodendo Mecenas, invadam uma casa, sequestrem a Clara e outras crianças, façam um video com uma lula gigante, troquem tiros e explosões com a segurança da recursão, desmoronem um cassino parcialmente, enfiem um fodendo Muscle Car no dojo de alguém no terraço de um prédio em Shibuya


 No.2740

>>2739

Sim, quem não veio perdeu uma putaria generalizada.

Agora é recuperar o machine itassha com aqueles milhões de dólares, enquanto fugimos da yakuza e tentamos ligar para o The State.


 No.2741

Essa partida foi um festival de falha críticas e no meio do caminho perdemos uma criança que deu pinote indo pro mato e quase nossas vidas, especialmente a minha, no final torramos todos os cyphers que a gente tinha. Mas ganhamos 2 bichinhos e uma super máquina que a gente vai consertar para fazer drift nas montanhas do Japão.




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