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 No.316

Miren esto

Y si nos armamos unos VR asi? piensen que el oculus sale 600+tax en yankilandia, aca te va a salir mas que toda la PC para correr los juegos

Alguien sabe si hay algun DE para linux que soporte VR? me acuerdo una demo para bangblows pero andaba para el orto porque tenia que sacar fotos de las ventanas en el escritorio real para renderizarlas en el ambiente 3D

 No.321

>algun DE para linux que soporte VR?

Pero el cardboard no es para usar con un celu en el marote?

Ponele el celu reproduzca un stream desde una pc, lo único que hace falta es VNC para el video y capaz SSH para mandar data del acelerómetro y esas cosas, si hace falta. Las dos cosas andan en cualquier distro y seguro hay apppps para android.

>renderizarlas en el ambiente 3D

Entonces lo único que necesitas es el programa que haga eso, no tiene que ver con el DE. Lo ponés en pantalla completa y al DE ni lo ves.


 No.322

>>321

>Pero el cardboard no es para usar con un celu en el marote?

No viste el video man?

>Entonces lo único que necesitas es el programa

Es RECONTRA ineficiente hacer eso


 No.340

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Hay cosas muy copadas para Google Cardboard. Video related. Me voy a poner a investigar el tema.


 No.342

Nunca pude stremear bien cosas en mi casa, debe ser por mi network equipment pedorro.

Usando el Steam In-home Streaming por ejemplo no llego bien a los 60fps si no le bajo la calidad a re poco (480p ponele)

Supongo que si comprara mejores routers y eso podría llegar a stremear juegos de la PC al celu y jugarlos en VR con google cardboard, pero por ahora me es imposible.

¿Alguno tuvo problemas similares y los pudo solucionar?


 No.343

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>>340

Esta buena la demo, maso los graficos pero funcionar funciona, lastima que es para gearVR y no cardboard que es menos hardware dependiente

Lo groso de usar VR como reemplazo del desktop es que tenes espacio infinito, en vez de gastar la guita en 3-4 o mas monitores usas VR y chau, ya tenes telefonos de menos de 200 verdes (bue, afuera) con pantalla 2K

El problema es el software, lo unico que encontre es el Vr desktop para oculus que lo unico que hace es renderizar un solo desktop de windows en un ambiente 360°, pero eso es una limitacion de windows

Lo mejor seria hacerlo en Linux donde con un DE custom podes hacer que no haya un desktop en si sino que las ventanas esten en un ambiente virtual con profundidad y todo, pero eso requiere laburo y encima oculus no soporta Linux y OSVR todavia esta muy verde

Vid related es medio hipster pero da una buena idea de la parte de diseño UX para VR y lo que se podria hacer


 No.345

>>343

>lastima que es para gearVR y no cardboard

La última vez que me fijé, Sprawly estaba para Cardboard:

http://www.sprawly.co/


 No.360

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>>345

Bien ahi, lastima que es closed source (te quieren vender el white label) porque hay bocha de modificaciones para hacer

Para empezar le pondria compatibilidad con un teclado bt y un control de juego tipo PS3 porque eso de tener que 'mirar' las letras y seleccionar una por una con el iman del cardboard es cualquiera

Tambien tirar loguitos en vez de poner un lector RSS es una poronga, tanto les costaria hacer que las apps de android se abran en midair?

En esa situacion lo mejor seria una interfase con leap motion, el video es lo que se puede hacer con el aparato ahora, yo probe la version anterior y era un mierda, mejoro un monton


 No.364

>>360

>Dat video

Tuve una erección.

¿No hay frameworks así open source? Tengo muchas ganas de experimentar con esa tecnología.


 No.367

>>364

Es una demo del leap motion, necesitas el aparatito


 No.421

Alguien armo algo al final?




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