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/panconleche/ - Pan con Leche

Es arte, se nota altiro

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180ef4  No.1[Reply]

Bienvenidos a /panconleche/

Pan con Leche es un board artistico cuyo proposito es ser un punto de encuentro para hablar sobre arte en general, compartir material de estudio, criticar de forma constructiva nuestro progreso, darnos datos sobre como vender o monetizar nuestro trabajo y otras cosas relacionadas.

Abro este hilo para que dejen todas sus sugerencias o quejas relacionadas al board.

Grupo de Telegram

https://t.me/joinchat/KXt6iBC8ra0kIgP8lqe1qw

Hilos de interés

>>14 - Material Educativo

>>41 - Consejos/Tips para monetización

Reglas

Regla 0: Respetar las reglas globales de 8ch

Regla 1: Publicar cosas solo relacionadas al board (arte)

12 posts and 1 image reply omitted. Click reply to view.
Post last edited at

8864d0  No.91

>>89

Está bien así, saturar el tablón de reglas al comienzo generalmente es mala idea. Conforme vamos avanzando se ve que se agrega/quita.




File: f78398d262f28f5⋯.png (510.67 KB, 550x849, 550:849, lit cave.png)

5f9467  No.64[Reply]

Suba dibujos. Cualquier dibujo. Terminado/a medias/en proceso de finalización. Reciba críticas. Haga comentarios/críticas de otros dibujo. Sea constructivo. Sea atrevido.

54 posts and 32 image replies omitted. Click reply to view.

fcca07  No.334

File: f8cc1a40e89f015⋯.png (1.15 MB, 767x1000, 767:1000, se acuerdan del shimapan.png)

Con aberración cromática y otros memes.

>>333

NOICE.


35b508  No.335

>>333

¿Color digital? Deberías probar a limpiar el lineart cambiando los valores o con umbral (incluso puedes convertir entre bitmap y vectores para suavizar las lineas con Inkscape).

>>334

Lindos colores y la textura hace que se vea como acuarela.

>Con aberración cromática

¿Con magenta y amarillo?


41a108  No.336

>>335

La otra vez intenté vectorizar y me quedó tosco, horrible, calidad popipo, aún no me han devuelto el scanner, cuando lo tenga de vuelta podré postear trabajos más nítidos. >explicaciones en un ib

>>334

Poto gordo y calzones a rayas, hermoso.


a19345  No.337

File: a77edb9aa73700f⋯.jpg (368.5 KB, 2000x3241, 2000:3241, 171118_05.jpg)

>>336

>La otra vez intenté vectorizar y me quedó tosco

No me refería a dibujar encima sino a una función de Inkscape que convierte el dibujo en bitmap a vectores. En todo caso queda mejor con dibujos cartoon con rayas gruesas.


cf3342  No.338

>>334

Bonitos colores, pero tú perspectiva y anatomía están súper mal




File: 99599712c54e1e6⋯.jpg (91.78 KB, 720x527, 720:527, 10922652_10152988330487389….jpg)

8404d2  No.14[Reply]

Hilo general para compartir libros, paginas, cursos y todo aquello que resulte util para aprender y mejorar.

24 posts and 18 image replies omitted. Click reply to view.

b6282d  No.324

File: 995ca62ab1e1326⋯.jpg (600.86 KB, 1716x1704, 143:142, Rrobbert184-Gourai-Girl-Re….jpg)

File: a851a34fa6a29c4⋯.jpg (712.48 KB, 1062x1424, 531:712, Screenshot_20190620-173041….jpg)

>>289

>>245

Esas en específico son FAG (frame arts girl), valen entre 15 a 30 lucas, lo malo es que tienes que armarlas tu.

Las body chan/kun de Figuarts vienen armadas y son mas prácticas. Originales salen como 40 o 50 lucas.

Si eres rata puedes comprar las versiones pirata en aliexpress


39fff8  No.329

>>324

>Aliexpress

Ayer me hice una cuenta y estaba a punto de pagar una compra con la CuentaRut visa y todo bien hasta que me mandaron a hacer una apelación que me pedía dar fotos de ambos lados de la tarjeta VISA y del carné. Aliexpress será gigante y de precios convenientes pero algo de eso no me inspira confianza. Gracias pero no gracias.

>>319

En el tercer dibujo ¿cómo le haces para tener esa línea tan limpia y delgada?


566900  No.330

File: a38c81b0a525af1⋯.png (51.88 KB, 400x400, 1:1, Nice Anatomy.png)

>>90

Verga que cancer, al sujeto se pusieron a acosarlo por hacer una guia y señalar que este tipo de lineas suelen ser de principiantes (dando tips para como hacer mejores lineas)


e3c60e  No.331

>>330

Vamos mejorando.


47b05b  No.332

>>330

El chicken scratching seguro tiene usos legítimos pero los principiantes lo hacen por necesidad y no por decisión artística. En todo caso es normal que la gente salga con argumentos románticos sacados del culo, diciendo que el arte de verdad es pura intuición y que la técnica mata la creatividad y weás por el estilo.




File: 9a5ffb03b933509⋯.jpg (171.07 KB, 1920x1200, 8:5, guitar.jpg)

d4e101  No.322[Reply]

>hacer pistas de trap

>poner algunas en youtube

<ganar shekels

>vender pistas a traperitos

<ganar mas shekels

¿Qué tan rentable es este modelo?

956f9d  No.328

Hay harta gente no negra que le vende pistas a niggas y flaites, para rap y trap/reggaeton respectivamente.




File: 37595f7675fd61d⋯.jpg (28.42 KB, 400x400, 1:1, zinkin.jpg)

4cf92d  No.321[Reply]

Soy un loro que lleva menos de un mes en esto, me cuesta hacerme tiempo para dibujar pero cuando lo tengo no se que mierda hacer, ademas siento que hay dos enfoques excluyentes al momento de aprender

>dibujos realistas

>priorizar el observar antes de la tecnica

>dibujos 2D

>si bien hay modelos lo mas importante es ver perspectivas o que el cuerpo mide x cabezas, etc.

¿Que me recomiendan para aprender e inspirarme, choroyes expertos?

96be16  No.323

File: bf334589a65f961⋯.png (51.33 KB, 484x525, 484:525, direk.png)

Para dibujar en 2D apropiadamente debes primer visualizar en tu mente el modelo en 3D con volúmenes y forma realista (pero no necesariamente detallistas). Una vez consigues lo ya dicho y plasmarlo ya sea en papel o digital, iteras deformando a gusto y simplificando a 2D. No sé dibujar, pero lo que he dicho lo he visto en todos lados así que, no es que hayan dos enfoques, simplemente hay variantes DE ESTILO en el camino (Y no es en el comienzo precisamente).

Adjunto lo que un loro dijo en el Telegram ayer (oscurecí un poco las referencias que no son pasos directos).


a82734  No.325

Lo del realismo vs 2D es una falsa dicotomía. Lo que hay son niveles de realismo, monos más o menos realistas, y al final todos son representaciones 2D de objetos 3D. Como principiante puedes dibujar todos los monos estilo cartoon que quieras pero te conviene darle prioridad a los fundamentales primero, a menos que te baste con dibujar de forma casual.

>aprender

Libros y material videográfico.

>inspirarme

Dibujos de artistas que te gusten, películas, series, historietas, etc. Creo que es un poco como lo del chisme de la "inmersión" cuando se habla de aprender otro idioma.


ff43c9  No.326

Para aprender:

1) Un libro liviano para aprender a dibujar es el inicio del libro 'how to draw anime & game characters, vol 1'. La primera parte, sobre los puntos y los monos de palo.

* Comienza con imaginar una idea clara de lo que quieres dibujar.

* Luego haces un boceto rápido de hombre de palo. Esa pose debe ser capaz de comunicar la personalidad del mono desde esa pose de palitos.

2) Pasa a práctica de cómo usar el lápiz (como concepto, hay varios lápices y técnicas de cada uno).

* Para lápiz el más resumido sobre las curvas dibujadas y pivote en la muñeca, codo u hombro, es el 'how to draw manga vol 30'. La primera mitad de ese libro. Para rellenar, videos de youtube sobre dibujar desde el codo u hombro.

3) Luego es aprender a dibujar el gesto e intención (personalidad) del personaje.

* Mira los primeros cortos de animación de Disney (aprox año 1930). Con eso te va a quedar claro cómo hacer la exageración para mostrar la personalidad.

4) Entonces pasas a aprender perspectiva. Hay varios videos de youtube sobre eso. Tomas notas de las técnicas. Son pocas.

5) Ahora estudias cómo dibujar en 3D, volúmenes. Esferas, cilindros, cubos, etc. en perspectiva, y cómo hacer paralelas y demases en sus planos.

6) Ahora estudias anatomía. Estudia el libro de M Hampton del otro hilo.

7) Referencias de poses las sacas con el minitutorial autista que redacté para sacar frames de videos usando el ffmpeg.

8) Traceando sobre esas referencias aplicas todo lo anterior y le ajustas la proporción. El trazo de dibujo debe ser firme, sin raspar avance. Sobre la cabeza de la pose le dibujas cara real o cara de mono chino. Las reglas de caras de monos chinos están el en 'how to draw anime…' de más arriba. Las expresiones faciales las puedes encontrar en vaPost too long. Click here to view the full text.


ff43c9  No.327

Se me coló un 6.

Referencias de inspiración: master copy, copiar de existente y dibujo desde imaginación.




File: 674c37d62655e16⋯.png (56.94 KB, 496x250, 248:125, Oekaki.png)

f736c2  No.317[Reply]

¿Hilo de oekaki?

e19f0e  No.318

File: 83f3d35f21ee95b⋯.png (13.85 KB, 588x231, 28:11, Oekaki.png)




File: f94e846b6fb338d⋯.jpg (28.36 KB, 460x276, 5:3, 1560285829654.jpg)

744573  No.293[Reply]

Loro, cuénteme experiencias con requesters o clientes. ¿Cuál es el request más raro que ha recibido? ¿se lo ha cagado un cliente?

A mí un tipo hace poco me hizo un pedido extremadamente detallado, de como unas setenta y cinco líneas en un inglés muy pobre en el que me solicitaba una a una princesa Disney descalza, vista desde abajo, aplastando una babosa y mirándose el pie. Decliné la oferta.

6 posts and 1 image reply omitted. Click reply to view.

6bc985  No.307

>>303

Pedidos fetichistas y autistas los vas a encontrar en casi cualquier página, está en ti si tomas el pedido o no, nadie te va poner una pistola en el pecho y te dirá: "dibújame un pony haciendo caca encima de una guagua o muere".


205130  No.308

>>307

Ya pero la proporción no es la misma de sitio a sitio. En /fan/ no habían condiciones/reglas para pedir cosas por lo que la mayoría de los pedidos eran autistas, cosas como "más choroyas" o una lista de personajes haciendo tal o cual cosa pero sin referencias ni nada, como si el dibujante tuviera que conocer todos los monos habidos y por haber.

Si abrimos un hilo de pedidos acá nadie pediría nada. Por eso creo que sería buena idea buscar pedidos en otros lados, tomar captura de la mierda que piden y postear el dibujo acá. Se pueden tomar pedidos de cualquier parte sin que nadie se entere. Todo eso como práctica, que me parece es el objetivo de este board.


40347d  No.312

>>303

Lolié con la imagen.


8ef0fe  No.315

>>303

En los chanes siempre piden subnormalidades, es lo normal.

Mis expectativas eran que los anones pidieran cosas frikis y de anime.

Siempre piden eso mismo pero con porno.


2495da  No.316

>>315

Si fuera porno normal o fetiches genéricos no sería tanto. En lo personal no tengo problema con eso.




File: 4f92be4b8d55578⋯.jpg (41.94 KB, 243x321, 81:107, 138343795069.jpg)

06e5dd  No.41[Reply]

Por muy obvios que puedan parecer, siempre son bienvenidos los consejos, no sólo para poder monetizar el trabajo, sino también para pavimentar el camino hacia ello. Como alguien con experiencia, y que ahora gana dinero dibujando, puedo compartir algunos consejos con los demás. Insisto, algunos pueden parecer muy obvios e inútiles, pero a mí, mucho tiempo me hicieron falta y de hecho aún sigo desarrollando.

Pueden agregar todo tipo de consejos y preguntas administrativas. Pueden incluso elucubrar sobre cuál creen que es la mejor forma de enfrentarse a la administración de un trabajo como este. Este hilo es todo suyo.

Saber inglés

Sí, a lo mejor todos saben bastante más de inglés que el promedio, porque visitan los chones, juegan videojuegos, o en general han aprendido bien el idioma por diversos medios. Manejarlo es indispensable para contactarte con los auténticos clientes dispuestos pagar, que no son gringos, necesariamente. Eso del idioma universal no es ningún hueveo. Postee sus cosas en inglés en las redes sociales, o plataformas como deviantart, instagram, newgrounds, etc. Ponga descripciones. Comuníquese. Trate de responder los comentarios. Salude.

Sí, se puede cobrar

Yo estuve al rededor de tres años subiendo todo mi material gratis. Veía a grandes maestros, e incluso amateurs promedios dándome paliza en el dibujo (Y AÚN SIGUE PASANDO), por lo que jamás soñé "merecer" poder cobrar por la hueá. "Dos lucas máximo", decía yo. Pero no. Si de verdad estás dispuesto a cobrar, tienes que hacerlo. Que no te dé asco. No esperes a sentirte "digno" de cobrar, porque esa hueá no te va a pasar nunca. Tampoco sugiero que te lances a la vida el primer día y cobres 100 dólares por un sketch. Pero una vez que pases unos buenos meses en tus redes de difusión, y te empiecen a llegar comisiones, o aún mejor, te hagas una plataforma como Patreon y ésta prospere, cobra. Cobra mucho, porque siempre puedes subestimar lo que la gente puede pagarte, y aunque a ti 10 dólares por un dibujo en blanco y negro te parezcan un robo, pueden haber 20 extranjeros a los que les parezca un moco, te vas a ver rodeado de más pega de la que imaginabas. En especial cuando se trata de porno… Porque sí. Esta hueá eventual e idealmente puede transformarse en pegPost too long. Click here to view the full text.

16 posts omitted. Click reply to view.

cb2d61  No.100

>>99

Igual ven tu nombre


96b12c  No.106

>>100

Sirve el Paypal.me?


3413d9  No.183

>>94

A Milo Manara parece darle lo mismo que se leakeara su nombre.


96b12c  No.304

Está con vida OP?


934e86  No.305

>>304

Este board es lento.

Por lo tanto es un Schrödinger OP.




File: 5240598fc3340b0⋯.png (370.62 KB, 656x514, 328:257, ejercicio2.png)

679c25  No.242[Reply]

El ejercicio anterior (#1) : >>166

El ejercicio sugerido para ésta semana en el grupo de Telegram es dibujar las siguientes 6 expresiones faciales :

—Alegría—Tristeza—Enojo—Miedo—Sorpresa— y la última, a elección de usted (pero sin decir cual es, para que el resto adivine).

Recuerden que, el ejercicio semanal no busca recomendarles una tarea con la que esperen principalmente aprender algo durante su desarrollo, para éso son los libros a "grindear", el propósito del ejercicio semanal es intentarlo con dedicación y una vez terminado, sin importar como haya quedado, compartir el resultado tanto en el hilo como en Telegram para recibir opiniones y consejos.

Que tenga una semana productiva Choroy.

3 posts omitted. Click reply to view.

63d6a7  No.255

Por lo visto este tablón es de flujo lento. Pienso que sería mejor que estos ejercicios fueran quincenales, para que no se sature el tablón con hilos de 10 respuestas.


ccd5ec  No.256

>>253

lo mismo digo, pero no aceptan aun el hecho de que los ejericios deben tener una curva y no ser al azar, pasaron de hacer una pose T, a querer hacer un turn around, cuando muchos dibujantes aqui han mostrado estar tan al principio de la curva de aprendizaje que nisiquiera saben como rotar un objeto, la persona que propone los ejercicios tiene que pegarse la cachada que de esta tratando con iniciados, y darles trabajos y tareas acorde a su nivel de lo contrario les generara frustracion y solo perderan el tiempo, ahora empezaron a hacer ejercicios de expresiones, como es eso posible cuando no se han visto los principios de squash and stretch, la simetria del rostro o las "landmarks" de la cabeza.


ccd5ec  No.257

>>255

haciendolos quincenales mas lento se pondria el tablon.


63d6a7  No.291

File: 5a11623d4127de4⋯.png (3.62 MB, 1462x1274, 731:637, meh.png)

Hay muchos errores pero me entretuve haciéndolo.


50b974  No.292

File: 3cfb869616ddd3b⋯.png (192.24 KB, 2009x1411, 2009:1411, caras.png)

aqui




File: 4210aa9127e4848⋯.jpg (275.49 KB, 656x514, 328:257, ws.jpg)

a1e803  No.166[Reply]

El ejercicio anterior (#0) fue hacer una "pose T".

El de ésta semana sugerido por alguien del Telegram es dibujar un personaje creado por ustedes desde 4 puntos de vista ; 1.— De frente, 2.— De perfil , 3.— 3/4 , 4.— por detrás.

"Deben estar en una hoja y uno al lado del otro".

Digital o en papel, cualquier estilo permitido.

19 posts and 7 image replies omitted. Click reply to view.

d0da24  No.251

>>244

ufff quedo rica la conejita


91342e  No.258

>>249

loro, tiene las piernas chuecas, sea mono chino o no, el arco que generan no es correcto, ni para anime ni para occidental, si no puedes ver el error es que estas copiandole a alguien mas el mismo paso en falso, o tienes el ojo poco ajustado aun.


34f45d  No.259

>>218

¿Que programas te permiten hacer eso?


87f5e0  No.260

>>259

Si te refieres a la imagen, es Blender, aunque eso ya sería meterse en terreno 3D y no tiene casi nada que ver, el loro habla de imaginar las curvas y proporciones del cuerpo del personaje antes de dibujarlo para tener una idea aproximada de donde van las sombras y lo que requiera. (o al menoseso creo que es a lo que se refiere).


f7d1ec  No.288

>>260

Sí. Paso de "objeto 3D en mi imaginación" a proyectarlo en 2D.

Por lo tanto, la manera para traducir las curvaturas es trazando los "anillos" envolventes.




File: cc816b1f58d172f⋯.jpg (208.64 KB, 656x514, 328:257, noexif.jpg)

d77f46  No.184[Reply]

Paralelamente al ejercicio semanal habrá un libro recomendado para leer, estudiar y con el que practicar dibujo. A diferencia del ejercicio semanal, la fecha de término (cuando se cambie el libro por otro) puede variar.

La idea es usar éste hilo para ir tirando todos los dibujos, bocetos, rayones y demás que hagan usando el libro y discutir lo que hayamos aprendido/conseguido con él.

El libro de ésta vez será Figure drawing : Design and Invention, de Michael Hampton. Se estima cambiarlo en una semana y media, pero nuevamente, la fecha puede variar.

¿Donde descargarlo?

Es fácil encontrarlo, aquí un enlace directo, sin embargo si el link cae, avisar y lo resubo a mega o lo que sea.

http://download.library1.org/main/463000/e30efebd7361e6209262a8cd4862cf5d/Michael%20Hampton%20-%20Figure%20Drawing_%20Design%20and%20Invention%20%282009%29.pdf

4 posts and 1 image reply omitted. Click reply to view.

0b663a  No.201

>>189

>¿Por qué el timing es importante?¿Que habilidad se desarrolla con ello?

No es timing, es demorarse menos.

Es porque deberás capturar la esencia de la actitud del movimiento de la pose, a su expresión más pura, buscando usar la menor cantidad de líneas posibles y con utilidad real. El paso de la información desde la percepción al cerebro y de ahí a la mano debe ser lo menos contaminada posible.

Lo que se busca es que adquieras esa habilidad. Se explica muy bien en el capítulo 1 del libro ese.

Algo que me ayuda harto al estudiar de libros es transcribir o resumir. Quizás lo leiste a la rápida y te saltaste esa parte.


d77f46  No.202

>>194

>>201

>Quizás lo leíste a la rápida y te saltaste esa parte.

Estoy intentando hacer el ejercicio semanal primero, pero gracias por la explicación.


021a52  No.239

He estado estudiando esa introducción… ¿Es idea mía, o el autor del libro lo escribió a medida que se le ocurría? Se mete en loops, en otras el inicio lógico lo hace cuando está terminando, y además tiene algo de dislexia. Por eso que el otro loro se confundió en parte. Además de transcribirlo, revisé el orden de las ideas y estaban sin ser lineales (espera que uno sepa algo que dice tres páginas más adelante), como si se estuviera escribiendo a sí mismo.

Apliqué autismo y ordené todo. Recién ahí tuvo sentido.


4ebc37  No.240

>>239

Comparte el orden loro, a mi igual me está complicando el libro. En el fondo no es dificil pero siento que está dirigido a un público que ya sabe sobre el tema y desea perfeccionarse mientras que yo llevo menos de un mes dibujando.


855943  No.243

>>240

Hice un diagrama de flujos y lo he estado depurando. Voy en la tercera y última pasada, pero la tengo en hojas, no en imagen.

El orden en simple sería:

1ro: Desarrollar la historia de la figura y llegar a su Actitud. Usar referencias, incluso, para dar con esa personalidad, para poder traducirla a Movimiento.

2do: Establecer la limitación de los tipos de curvas que puedes usar, que son:

- Solo líneas rectas para líneas de referencia

- Curvas C y S para todo lo que sea la figura.

Las líneas rectas rigidizan la pose, las curvas C y S le dan fluidez, por eso que las rectas se dejan solo para referencias de forma, distancias, etc.

3ro: Limitarte a los Usos de Línea "permitidos". Ahí tienes:

1.1 - Asimétricas. 1.2 - Repetición y ritmo. 1.3 - Líneas envolventes.

Usando Asimétricas y Ritmo construyes (grados de) fluidez. Ese flujo de curvas guiará la vista del observador, a diferentes velocidades. Luego le das cuerpo al flujo en el espacio usando las líneas envolventes.

4to: Relacionar la Actitud con el Movimiento, creando el Gesto

4.1ro - Obtener una pose general desde la Actitud

4.2do - Decidir en qué estado del Movimiento está el gesto: "no ha comenzado (ni lo hará)", "está sucediendo", "ya sucedió". Ahí están las poses Equilibradas y las Dinámicas.

4.3ro - Crear el flujo de curvas, usando los Usos de Línea. Comenzar definiendo el Centro de Gravedad, luego comenzar desde arriba, cruzar en diagonal la línea del Centro de Gravedad bajando, llegar a la base, verificar qué tan dinámica o equilibrada es la pose.

4.to4 - A partir de la nube de curvas, ubicar la Columna dentro de ella, el eje del Gesto. Ahí construyes la columna como lo explica. Luego determinas las inclinaciones laterales e instalas las ocho partes sobre ella.

Post too long. Click here to view the full text.



File: aaaa20e3430c44f⋯.jpg (412.51 KB, 475x475, 1:1, IMG_20190508_041943.jpg)

31c581  No.10[Reply]

Loro, siempre he tenido con las sombras en los dibujos, desde pendejin ¿hay alguna regla/protip/tutorial que conozca y quiera compartir?

con sombras el "arte" se ve mejor

17 posts and 3 image replies omitted. Click reply to view.

17cd6c  No.180

>>174

¿Cuál es el nivel para que se comiencen a vender esos dibujos?

¿Tienes ejemplos?


cb611b  No.181

>>180

Piensa en el enfermo, ese weon podría vender sus dibujos pero dice que no quiere, ese nivel ya asegura ventas.


a501fb  No.233

>>180

>>181

Más que el nivel lo importante para ganar shekels dibujando es la responsabilidad, honradez y puntualidad. Piensa que si te piden comisiones desde ya consideran tu estilo digno de ser pagado. Pero insisto, lo importante es ser responsable, honrado y puntual con los clientes, eso te asegura una clientela parroquiana y platita segura. Conozco casos de tipos que son muy talentosos pero que poco menos hay que estar picaneándolos con una bayoneta para que entreguen sus trabajos, esa clase de artistas no valen la pena.


cb611b  No.234

>>233

Esc le debes un trabajo a un cliente hace 4 meses


3b70df  No.238

>>234

¿Como funciona loro, te pagan antes de dibujar o te hacen la oferta y cobras al entregar el material?




File: 40f9741ef693580⋯.png (600.74 KB, 684x474, 114:79, ClipboardImage.png)

646329  No.196[Reply]

¿Por que vergas este board se llama "Pan con leche"?

3 posts omitted. Click reply to view.

a4c967  No.203

Era la dieta principal de Dewey, el hermano artista de Malcolm. Siempre a las 9:30. Búscalo, ta too en yutú.


a206d0  No.204

Porque el pan es el cuerpo de Cristo nuestro salvador, y la leche es, bueno la leche es como agua blanca que sale de las tetas. Y como a todos nos gustan las tet


ca65d0  No.235

File: 46d92fa72ce547c⋯.png (35.54 KB, 278x333, 278:333, 46d92fa72ce547c0a31a1c4f53….png)

Si comes pan con leche nueve (9) veces al día durante treinta (30) días el pelo se te pone verde y te crecen tetas.


6797bd  No.236

>>235

PUTA LA WEÁ, SOLTASTE EL SECRETO. AHORA VAN A LLEGAR LOS HIJOPOLOLEROS LACTANTES DE PELO VERDE NOOOOOO


765a2a  No.237

>>236

No ensuciemos el board.




File: 4e8373ee083e2df⋯.jpg (2.14 MB, 2872x3912, 359:489, __dibujo_no-se-que-poses-h….jpg)

456389  No.205[Reply]

Esto va para los loros que no saben qué poses usar como referencias.

Para que no tengan que estar re inventando la rueda.

2 posts omitted. Click reply to view.

a738e9  No.208

>>207

Siendo así me retracto.


a2e8c3  No.209

>>207

*Se sonroja*

Re-anoto acá algunas cosas, comentando el uso del tutorial (el ffmpeg yo lo ocupo para otra área, pero al igual como pone Hampton en la introducción de su libro, hay ciertas habilidades tipo arte que son transversales y que se pueden aprender y aplicar en diferentes áreas).

Puse ahí cómo instalar ffmpeg en Win10 porque suele ser el sistema operativo típico que viene en los notebooks que compran. En Debian. Ubuntu, etc se instala con dos o tres líneas y sería. Varios se echan para atrás al ver que ffmpeg se maneja mediante línea de comandos perdiéndose de las maravillas que se pueden hacer con esa herramienta, ya que creen que al tener tendencias de "arte" no les corresponde jugar con programas así de experimentales, sin GUI más encima. Así que quedan más roca.

Ya que Win10 tiene por default el PowerShell en vez de CMD, y ffmpeg funciona con comandos de CMD, era otro obstáculo para el loro aprendiz de dibujo carente de referencias. Roca de granito irrompible.

Redacté lo más explícito que pude cómo instalarlo en Win10. Pregunten acá si se pierden.

Carpeta de referencias:

En la carpeta de referencias, lo más cómodo es copiar el video del que quieres extraer las imágenes, pegarlo en la misma carpeta y cambiarle el nombre al genérico "video" con el tipo de archivo que le corresponda, por ej "video.mp4"

Lo siguiente es iniciar PowerShell en la misma carpeta donde tienen los videos.

Lo haces al mantener presionado la tecla [Shift] (yo uso el izquierdo) y apretar el botón derecho del mouse (o su correspondiente en el integrado en el notebook). Se mostrará la ventana de contexto con las cosas que puedes hacer, y por ahí sale "Abrir la ventana de PowerShell aquí".

Dirá algo así como "PS C:\Users\NombredetuUsuario\carpetasvarias\carpetadondeguardaslosvideos>"

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a2e8c3  No.210

File: 22419844c5771fe⋯.jpg (231.37 KB, 1153x701, 1153:701, z_matriz_chica.jpg)

Lo que hace es extraer todas las imágenes "frames" del video.mp4 desde el tiempo de 35 segundos desde el inicio del video hasta 10 segundos de esa marca, con el filtro de video de 1 frame cada 0.5 segundos, con vsync y calidad máxima.

Ya que seguramente ese rango de tiempo no te servirá para todos los casos, si es que a alguno, le haces los cambios y aprietas la tecla [Enter].

En la misma carpeta donde ejecutaste ese comando se irán guardando las imágenes que le pediste a ffmpeg.

Es MUY importante que tomes la precaución de no pedirle todas las imágenes posibles, porque te puedes quedar sin espacio en el disco duro, o fallar por RAM.

En computadores de pocos cores o RAM limitada, la ventana de PowerShell aparentará "quedarse pegada en 00:00:00.000". Déjalo un rato, que está procesando. En unos minutos producirá el output.

Acá explico las opciones de esa línea, para que no te pases en la petición:

1) cmd /c : estás corriendo ffmpeg en PowerShell, pero ffmpeg es para CMD, entonces "llamas la librería de CMD en PowerShell" mediante eso, permitiéndote usar comandos CMD en PowerShell

2) ffmpeg : el programa que usarás

3) -i video.mp4 : "i" va por input, y el filename es "video.mp4", el archivo de video del que extraerás los frames.

4) -ss, -t : -ss es "el momento en el tiempo medido en segundos" desde el cual le pides a ffmpeg que empiece a extraer fotogramas. -t es el tiempo desde -ss. El formato puede ser en segundos, o en "horas:minutos:segundos.milésimas"

5) -vf fps=1/0.5 : -vf es "video filter", y "fps=1/0.5" son los frames per second. El valor "1/0.5" significa "1 frame cada ("/") 0.5 segundos. Podría ser también fps=1/50 (1 frame cada 50 segundos), fps=1 (1 frame cada 1 segundo), fps=1/0.25 (1 frame cada 0.25 segundos), etcetera.

6) -vsync vfr : es una opción por seguridad (a veces no la considera), que sirve para sincronizar al frame y no tomar algo borroso o en transición al ajustar al valor especificado en fps.

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3676a0  No.211

>>210

>En computadores de pocos cores o RAM limitada, la

¿Y poniendo el parámetro -ss antes del primer -i? Me acuerdo que con avconv (fork de ffmpeg) me pasaba algo parecido.


a2e8c3  No.214

>>211

La limitación es por la generación del output más que por el procesamiento de esa petición.

Bajo ciertos parámetros puedes equivocarte y pedirle a ffmpeg que haga millones de imágenes, y si van muy rápidas te puedes ir a negro.

Sobre poner -ss antes que -i puede glitchear, ya que le pides una ubicación de tiempo en un archivo no existente aún. Se parece a como cuando en webdev pones un javascript que va a operar sobre algo, pero lo pones al inicio del archivo, entonces no tiene sobre qué operar.




File: 639dc997cd1af10⋯.png (72.53 KB, 441x622, 441:622, trasera.png)

4c9614  No.2[Reply]

¿Que materiales y herramientas usa choroy para sus dibujos?

Por mi parte solo lapices grafitos cuando practico retratos y tiralineas, hace poco me compre los famosos copic markers que igual son entrenidos de usar

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dd11e8  No.168

>>167

Y yo acá con un laptop de 300 y la wacom.

No sabía que necesitabas todas estas hueás para una simple tablet.

No me imagino como sería tener una cintic, tendrías toda una habitación llena de hueás para prevenir cortocircuitos.

Qué chucha.


f7eb16  No.172

>>168

Yo también, pero me quedó muy chico, ya que es de reemplazo porque dejó de encender el principal por tarjeta madre.

En esos montos se suman las cosas como el escáner, la tablet wacom, protecc de voltaje, y si es con Win10 súmale 100 lucas más.


f7eb16  No.173

Sin el scanner es una lata horrible usar dibujos a lápiz porque se deforman al sacarles foto con el teléfono. Sin computador rápido es una lata horrible trabajar con referencias abiertas, entre los libros de anatomía en pdf, las fotos de ejemplo, los programas abiertos, etc.

En estos chicos renderear algo es malo para el plástico del aparato, y por cloud se encarece demasiado. Además de que se pega si le pones tareas paralelas. Para algo simple están bien, pero en cosas más grandes se complica todo. La protecc de voltaje es necesaria para que no pierdas tus archivos en caso de algún accidente fortuito, y tengas trabajos por entregar.


67d815  No.178

Yo uso una Cintiq y un notebook, no tenía idea que había que comprarles protectores en caso de problemas eléctricos, supongo que no me había preocupado mucho porque muy Cintiq de las viejitas y ya está obsoleta, igual y no dejo de costar sus lucas y no sería ninguna gracia que se me fría, me voy a informar más sobre el ese tema.


fabbcc  No.179

>>178

Yo lo aprendí de la forma difícil, cuando se me frieron hasta las impresoras por un alza de voltaje y tuve que comprar un notebook gamer para poder realizar las entregas de mi trabajo de ese entonces con fecha.

También es bueno mantener respaldos tanto local en disco externo como en dropbox o parecidos.




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