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/pokenanica/ - Pokémon Banana Nanica

Temos que pegar!

Catálogo

Winner of the 75nd Attention-Hungry Games
/caco/ - Azarath Metrion Zinthos

March 2019 - 8chan Transparency Report
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File: 1442959740105.png (156 B, 1x1, 1:1, não tem nada aqui.png)

 No.6005[Responder]

08/01/18

Por enquanto, todos os fios da versão anterior estão bloqueados.

Comuniquem nesse fio caso prefiram que desbloqueie eles.

Dowload do Beta 1.2

https://mega.nz/#!V9x0WaCQ!loVRXzQ1yzQgdk4Hxy-oYJXeysCEKf5o8MxKcDymNXo

Bananadex

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FPZL9uAqZxi3R-vQ61yZN1ZIQcSLFBaqv2D2L9xWM2A

34 postagens e 11 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.
Última edição em

 No.6779

>>6778

Vamos, mas vai demorar só mais um pouquinho.




File: 3707f599c0f80ed⋯.png (5,91 KB, 300x241, 300:241, fug.png)

 No.6689[Responder]

Usem essa thread como um meio para discutir como os sprites devem ser feitos/refeitos.

42 postagens e 16 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6746

>>6744

Não se preocupe, anon, eu corrijo os sprites na hora de colocar no jogo.


 No.6747

File: 3b53aa43d600211⋯.png (71,4 KB, 353x352, 353:352, nkklspJJQ1uu7pgno1400.png)

>>6742

Por mais que eu me esforce e mesmo sabendo que é um bigode isso na cara dele, eu não consigo enxergar isso.


 No.6748

>>6747

Você vê o quê? Uma boca?


 No.6749

>>6747

>>6748

Pode deixar, anons, quando eu for implementá-los, eu arrumo esse bigodinho.


 No.6772

File: 2fd2310fbf33727⋯.png (186,5 KB, 3280x1424, 205:89, pokes faltando.png)

Algum drawfag poderia me auxiliar com os Digimons que faltam pra completar nossa dex?

-Preciso da pré-evolução do Slokut (Digimon fóssil)

-Primeiro estágio de um outro Digimon fóssil

-Segundo estágio desse outro fóssil

-O lendário do trio de lendários, representando o Sage

-Terceiro estágio do pseudo-lendário Shencurtinho




File: bb05a5c9f95c9b4⋯.jpg (62,7 KB, 850x638, 425:319, pk.jpg)

 No.6765[Responder]

Postem aqui ideias para Moves. Decidam a força, o nome, o tipo, o accuracy, o efeito. Claro, tudo com base na cultura dos chans brasileiros.

 No.6771

A dúvida que não quer calar: nomes em português ou inglês?




File: a4eead6716b5010⋯.png (94,14 KB, 894x894, 1:1, pokedoll.png)

 No.6767[Responder]

Postem aqui ideias para itens consumíveis, tipos de Digimonbolas, e itens equipáveis. Claro, algo relacionado com a cultura dos chans. Deem detalhes do efeito fora da batalha, ou dentro da batalha, nome do item, preço, o que vocês acharem melhor.

 No.6770

-Feijoada

-Açaí

-Chapéu de Corno

-Banhammer

-Cristais Explosivos

-Pepes

-Meu Machado

-Madeira

-Fingerbox

-Redpill

-Soja

-Maçã do Anarcocapitalismo




File: 2962f4f8cc8d52c⋯.gif (681,08 KB, 500x281, 500:281, Blaze.gif)

 No.6769[Responder]

Criem Abilities, o efeito, o nome, deem detalhes do que ele vai fazer, se terá efeito fora da batalha também, quais Digimons da nossa Dex terão. Claro, ideias com base na cultura dos chans brasileiros.

Última edição em


File: c67fab3c5c3d34f⋯.png (59,64 KB, 599x717, 599:717, 1515437883162.png)

 No.6516[Responder]

Olá, anons, estou checando aqui esses fios pra ver se descolo algumas boas ideias para nosso jogo.

Sei que estão desanimados, pelo que vejo é a terceira vez que recomeçam isso. Eu sou da época da Banana Prata, e não cheguei a ver a época do Banana Nanica nos chans. Pena que esse Banana Nanica está fechado para edição.

Então tudo bem, temos Pokémons pra bastante graminha, temos treinadores pra bastante batalha. Quase todos líderes de ginásio definidos. Iniciais definidos, rival definido. Já posso começar a montar o início.

Por enquanto preciso definir o seguinte:

-Heroi começa no ES, ok, mas ele sobe pro norte ou desce pro sul?

-Nome do jogo.

-A estrutura das cidades e rotas do Banana Nanica estão absurdas, posso deixa-las no padrão dos jogos Pokémon? Ou seja, mais simples.

103 postagens e 39 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6757

>>6755

O Locomotiva é demais para o segundo ginásio, deixa ele para a elite 4 com o representando de São Paulo lá.


 No.6758

>>6750

Não seria bacana colocar um prédio baseado no Museu de "artes" modernas?


 No.6759

>>6755

Eu vou mudar esses sprites dos telhados, não é a versão final.

SP sem ginásio? Não sei, podemos fazer um ginásio inacessível talvez. O que os anons acham de ser o ginásio daquela Loli que eu esqueci o nome?

>>6757

Pode ser também.

>>6758

Só se eu fizer uma referencia ao museu na Confraria Jews.


 No.6760

Drawfag aqui, por algum motivo não estou me sentindo motivado para desenhar, desculpa por deixá-lo na mão, anão progfag. Se tu tiver pressa com os esboços diga que tento fazer, se não espere mais um pouco, uma hora sento e a motivação vem.


 No.6761

>>6760

Sem problemas, eu acho que podemos aguardar os esboços, enquanto eu foco em outras coisas, anon.




File: 1268d0ab94dce8c⋯.jpg (65,96 KB, 600x801, 200:267, 6159698734d314e9285e6ff669….jpg)

 No.6574[Responder]

Com o início do novo projeto o que mais tem chamado a atenção da nova equipe é a ausência de uma história oficial. Tal elemento é essencial pois se trata da matéria prima onde os colaboradores anônimos podem expressar suas ideias, adicionar elementos acessórios como ester-eggs e mensurar o progresso do jogo até seu eventual encerramento. O projeto anterior, "Banana Nanica", falhou por não conseguir replicar o nível de organização da equipe durante a criação de sprites e novos tipos de pokemon.

Aqui apresento algumas perguntas que poderão te ajudar neste processo:

1) Quais cidades farão parte do jogo? Em qual Ordem?

2) Quais serão as rotas oficiais que conectaram as cidades? (Aqui você deve pensar em cavernas, floresta, mares… tudo que faz parte de uma jornada pokemon, mas associá-las a cultura brasileira.)

3)Quais serão os lideres de ginásio para cada cidade? Um exemplo é o primeiro líder na cidade do rio de janeiro "trapmaster" que tem pokemons tipo poison.

4)Quem seria a nova equipe vilã? Comunistas? Sindicatos? Dogola? Os próprios anões?

5) Cada cidade deveria ter sua própria história? Ou será que deveríamos dividir a jornada em arcos? (Um arco de história para cada região do Brasil dando 5~4 arcos no total, isto sem esquecer o plot principal: "A falta de pão.")

Adicione novas perguntas se achar necessário.

Peço ao moderador a colaboração de editar este post com o andar da carruagem.

Deixo também meu interesse de me tornar moderador secundário e cuidar da parte de organização e atualização da board. Uma espécie de mediador para informar aquilo que já foi decidido e criar relatórios oficiais.

Tais elementos serão essenciais para definir, por exemplo, o dialogo dos NPCs de uma cidade, assim como seu espaço físico.

(Exemplo: Em cidade x após a luta de ginásio, nosso herói é captA postagem é longa demais. Clique aqui para visualizá-la na íntegra.

50 postagens e 7 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6730

File: e79ecf97b56c7c8⋯.png (16,11 KB, 644x620, 161:155, Trapmaster.png)

Já estou começando a criar os acontecimentos do RJ, em breve finalizaremos essa cidade e iremos começar a criação da Rota 4 e São Paulo.


 No.6732

>>6730

Como ficou o layout da cidade?


 No.6736

File: cf4cb6f1a311081⋯.jpg (76,8 KB, 700x481, 700:481, metro.jpg)

Pessoal, a lore do RJ está pronta e programada graças a vocês, falta apenas terminar o ginásio para já começar a fazer a rota 4 e São Paulo. Vou resumir o que acontece no RJ:

>herói chega na cidade

>conhece Trapmaster que fala que está procurando uma de suas traps, chamada [me ajudem a decidir quem] que sumiu do ginásio

>herói vai pro pão de açúcar

>toda a imprensa e a polícia está por lá

>Manuel dono da padaria diz que os pães foram roubados pelos bandidos da favela e por uma travesti que os auxiliaram

>Trapmaster fica chocado e é questionado pela polícia sobre o porquê dela estar fazendo isso

>polícia revela pro trapmaster que há um mês bandidos fizeram arrastão nas praias do RJ e foram encaminhados pro Presídio de Pedrinhas, e uma suposta travesti foi até lá pagar a fiança deles

>o herói e o trapmaster vão investigar o que está acontecendo na favela

>uma batalha entre o heroi vs zé pequeno e trapmaster vs travesti acontece (Não é uma batalha em dupla, ainda)

>após toda essa confusão a travesti foge, e a polícia revela que todos os pães foram divididos entre todos da favela, e que isso está acontecendo por um bom tempo

>professor olavo aparece e seu reune com o heroi e o Trapmaster e pedem a ele pra investigar o que está acontecendo em São Paulo

Em São Paulo planejo fazer a seguinte lore com base em várias ideias dos anons:

>o rio tiete separa a parte pobre da parte nobre de São Paulo

>a cidade está estranhamente tranquila

>herói investiga um evento que estão planejando em prol da diversidade cultural, que acontecerá na parte pobre de São Paulo

>herói descobre que é na verdade um plano para causar um manifestação e virar São Paulo de cabeça pra baixo

>acesso da parte pobre para nobre é feita através do Metrô, e o herói precisA postagem é longa demais. Clique aqui para visualizá-la na íntegra.


 No.6737

>>6736

Não vai ter um ginásio no RJ? Ou a própria favela é uma espécie de ginásio?


 No.6738

Sim, o ginásio do RJ que falta.




File: 0d4fde45aa5bf6b⋯.jpg (6,84 KB, 199x253, 199:253, 32487638756.jpg)

 No.6660[Responder]

Novo progfag, sou um dos anões que estava ajudando o projeto original na época que ainda se chamava "Digimonanão". Tenho uma boa experiência com roteiros e narrativas em joguinhos e hoje muitas das coisas estabelecidas são ideias minhas com poucas alterações, enfim, não quero me gabar nem exigir nada, só vim lhe dar alguma ajuda e um aviso.

O que matou o projeto da última vez foi a panelagem e o câncer. Não se engane, nesse exato momento 80% dos postadores dessa prancha são paneleiros lambendo os beiços para pegarem e publicarem o projeto mais ou menos finalizado no cancro para pagarem de "edgyzao" no meio de um monte de descofalhos.

Só existe uma única forma de anular os planos dessa massa de underages. Torne o jogo injogável para normies. Insira travecagem. Insira culto à vitamina. Insira imagens de gore. Insira apologia à café pilão. Insira puzzles que apenas verdadeiros anões podem resolver. Insira no jogo tanta doença que uma pessoa comum teria vergonha de comentar com qualquer amiguinhorsrs IRL sobre o jogo. Tanta que seja impossível jogar com o jogo aberto na sala de casa.

Mesmo que muita dessas coisas você não curta, não importa, faça um normalfag se sentir da mesma forma que se sente quando entre pela primeira vez em um imageboard. Ofendido gratuitamente. Isso aqui não é seu safespace.

Se eu sentir seu coração puro no objetivo de criar um jogo memorável você terá meu machado e de muitos outros que olham desconfiados. Boa sorte.

 No.6662

Sim, já havia lido algo similar nas outras threads dessa board, anon. Estou colocando vários desses elementos sim, o jogo já contém vários diálogos do tipo. Agora sobre imagens de travestis e gore, só se eu criar pseudo-loading screens, HUE.

Sobre ter paneleiros por aqui, pelos vídeos daquele youtuber, eu não duvido mesmo. O cara sabe como funciona o pensamento do chan, sabe o que pode e o que não pode fazer, e mesmo assim faz, e ainda se ofende. O que me leva a outra questão: é realmente seguro continuarmos aqui? Aquele imbecil sabe desse lugar aqui.

Sobre roteiros e narrativas. Porra, anon, se puder me ajude com uma role decente pro jogo, estou só criando mapas e polindo algumas coisas, mas ainda não fiz os eventos que acontecerão no RJ, embora já tenha uma ideia. No RJ envolverei o Trapmaster que está procurando uma das travestis do seu ginásio que desapareceu, o herói e o Trapmaster a procuram nas favelas do RJ, e enfrentam o Zé Pequeno, descobrindo que a travesti é uma traidora que ajudou a sumir com os pães roubados do Pão de Açúcar.

Depois disso, não tenho muitas ideias, a próxima parada do herói será em São Paulo, o que exatamente pode acontecer ali? Planejo implementar em São Paulo o metrô, é claro. E também planejo dar vida as ideias de alguns anons dos outros fios daqui, fazer um cassino liderado pelo Daniel Fraga, ao invés de COINS o nome da moedinha do lugar será BITCOINS, e talvez um certo político pra nos presentear com a Bicicleta e podermos seguir pela Ciclovia. No entanto, não tenho em mente o que pode acontecer por lá.


 No.6672

Anão reportando, acredito que possamos continuar aqui por enquanto, por mais que o moleque youtuber tenha vazado esse chan, isso faz um certo tempo já, quase 2 anos. Normie tem memória curta, nem lembram mais disso, mais para frente, se for preciso, crie uma thread sobre o projeto em chans não principais, ou estrangeiro, tem outros chans bons por aí.

Nós, inclusive, podemos criar algo mais secreto desse projeto no próprio 8ch, criando outra board ou indo pra board do 55 que aqui há.




File: 1439476627959.png (66,77 KB, 300x370, 30:37, idea_lamp.png)

 No.3190[Responder]

O outro fio chegou a 750 posts, que parece ser o limite. Se o admin puder retirar essa limitação, voltamos pra outra. Fio dedicado ao rascunhos e ideias que tiverem ou forem coletadas do /b/. Peço que postem todas aqui para que possamos rascunhar e assim poder fazer os sprites para arte finalizar.

628 postagens e 344 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6372

Acho que a dex já está cheia de pokes, ou seja, só precisamos colocar os pokes sem ilustração no papel, ideias novas vão ficar guardadas para projetos futuros.


 No.6378

>>6209

Sei que esse post é antigo, mas ficou excelente. Mesmo que não tenha shinies no jogo, eu vou postar um sprite do Ikuro.


 No.6452

File: 1450226370047.jpg (295,27 KB, 700x1000, 7:10, Evoluções do Feijão Humano.jpg)

>>5776

Se formos ter um Feijão Humano, seria uma boa ideia ele evoluir para Feijoada?


 No.6473

>>6452

Que tal uma panela de feijão nas costas de um feijão? Como se fosse uma casco de tartaruga.


 No.6501

File: 1454654606978.png (35,97 KB, 525x381, 175:127, Never let me use MSpaint e….png)

Bug/Water




File: 1440185461071.jpg (43,42 KB, 720x540, 4:3, 11902546_1654415954805338_….jpg)

 No.3677[Responder]

35 postagens e 6 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.3751

File: 1440275972866.png (5,93 KB, 288x91, 288:91, ClipboardImage.png)


 No.3760

>>3748

Não, as páginas dos personagens ainda estão lá, veja http://www.pokenanica.wikia.com/wiki/P%C3%A1gina_principal

Acho que não chegaram a fazer a página do K.


 No.4324

Não vamos por eufemismos nesse caralho, o jogo tem que ser completamente OFENSIVO aos olhos de quem é de fora, referências de pornografia infantil, toneladas de racismo, xenofobia e homofobia – e se possível gore. Quando criarem o tópico da lore, estarei aqui pra ajudar nisso.


 No.4361

>>4324

O problema é que fica perigoso o jogo se tornar uma merda aleatória e boba. Até concordo com o que você disse, mas precisamos cuidar pra não ficar aquele besteirol forçado.

Após lançar o beta, vocês me apontam mais ou menos como faço pra deixar o jogo mais ofensivo ainda, para que eu tenha uma noção do que fazer nos próximos lançamentos.


 No.6494

>cu.com




File: 1450643185308.jpg (96,66 KB, 1024x768, 4:3, 1448179799990.jpg)

 No.6468[Responder]

Depois da tentativa falha de passarem todo o conteúdo do 8chan pra outro software, fiquei com cagaço e fiz um backup da board. Só não consegui salvar todas as imagens em tamanho normal (100%), mas vou tentar mais uma vez hoje e qualquer coisa edito esse post. Se puderem, salvem, é pequeno mas é todo o conteúdo textual da board.

https://mega.nz/#!uR8gAbZa!MkKy7PaQFd_BVskwozGeVLdwmRA0xmYuVwMTQ_GSSR0

Edit: Peguei os fios mais importantes e salvei manualmente com as imagens expandidas mesmo. O resultado pode ser baixado abaixo. Deu mais de 400 mb, mas não tem viros.

https://mega.nz/#!vB9lnKZQ!Bc1kcuT2DfaTo_L1UXOogl-SOXmVfFGEYT3ZN8yqIFI

Última edição em

 No.6471

Vou deixar o link salvo aqui.


 No.6475

File: 1450663604559.jpg (71,48 KB, 960x642, 160:107, saudades sandra.jpg)

Para salvar as imagens eu ia usar esse método: http://superuser.com/questions/457559/loop-over-a-range-of-numbers-to-download-with-wget

Ficaria assim:

wget https://media.8ch.net/pokenanica/src/{1436849641373..1450643185308}.jpg

Esse intervalo não é por acaso. É o número da imagem mais antiga da board (o cory do OP do fio >>30) e da mais nova, que é essa do gato. Como o intervalo é muito grande, meu PC trava. Não sei se estou usando o wget errado também, na minha mente ele ia tentar puxar cada imagem e só depois de checar se existe ou não ia baixar o arquivo (caso exista), e depois passaria para a próxima. Já tentei usar a opção de intervalo (-w) pra 5 segundos, mas travou do mesmo jeito. Além disso, ainda teria que fazer isso pra mais dois formatos de arquivo, .png e .gif pra poder baixar tudo. Se algum anão mais esperto do que eu souber como fazer isso, por favor não exite em se manifestar.

>>6471

Pode salvar o arquivo também, garanto que não é víros.


 No.6487

>>6475

Respondi sue post lá no /55ch/, faça bom proveito.


 No.6491

Vou postar aqui também:

Pronto, aqui o link para o download de tudo que eu consegui.

Aí dentro tem algumas pastas:

>extraídos do banana nanica

>beta banana nanica

>pokemon essentials GS (segunda geração) - ferramenta que está sendo usada

>pokemon essentials DP (quarta geração) - ferramenta que NÃO está sendo usada

>RPG Maker XP e seu ativador - o antivírus o acusa como vírus, pois é um keygen

>pasta com alguns sons de jogos no formato MID

Está tudo arrumadinho e bonitinho. Só a pessoa usar a ferramenta Pokemon Essentials, que vem com um link para o wikia que explica como usá-lo. As alterações que eu fiz foram o Pokémon Essentials GS, lá fiz a intro, e alterei os tilesets, se a pessoa precisar mexer nos tiles, nos sprites, e em qualquer coisa gráfica, pode achar tudo na pasta dentro da pasta do Essentials GS chamada "graphics" lá está tudo separadinho e arrumadinho.

O RPG Maker XP é o programa que faz o jogo, é bem simples, umas das linguagens de programação mais fáceis que tem, e o Essentials, e ainda mais fácil, pois vem com vários exemplos dentro do arquivo de edição do game que mostra tudo passo a passo.

Enfim, anões, minha parte eu fiz, devido a minha falta de tempo, não poderei programas nada e nem sou tão engraçado, quem baixar verá o arquivo e executar para testar, verá meu nível de piada… espero que um bom anão pegue esse material e siga em frente com o projeto, está perfeito, só falta terminar.

Se conseguirem tiles novos para cenários e quiserem por no game, podem pedir aqui, isso eu consigo fazer. Enquanto aos desenhos, procurarei fazê-los como antes, só pedirem que eu faço algo.

Eis o link: https://mega.nz/#!0MJFEZpC!t5knGkTBXebG_VMzHMA postagem é longa demais. Clique aqui para visualizá-la na íntegra.


 No.6492

>>6491

Obrigado, anão, você ajudou imensamente na continuidade do projeto, feliz natal.




File: 1442195783331.jpeg (40,97 KB, 500x372, 125:93, mario has the deepest lor….jpeg)

 No.5680[Responder]

Lore fio. Poste todas as suas ideias para a história do jogo aqui.

34 postagens e 6 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6215

>>6212

Podia ser o caminho para outra zona da cidade isolada por enchentes.


 No.6220

>>6215

Enchentes eu planejo pra Santa Catarina. É o melhor estado pra ter isso, lembra aquela pica do Final Fantasy Santa Catarina? Faz tempo que não a vejo.


 No.6238

>ruas lotadas de carros

Em algum lugar da cidade poderia ter um pequeno labirinto de carros.


 No.6352

Progfag, em qual parte exatamente você está da lore?

Vou te ajudar, não deixemos o projeto morrer!


 No.6451

Anões, como os pokemons lendários se encaixam na lore? Estava pensando um pouco no assunto e segui a ideia do >>5686 para colocar um deles. Julguem:

>a pílula vermelha se torna importante em algum ponto do jogo, sendo mencionada por algum NPC

>anão procura a pílula em alguma farmácia

>farmacêutico diz não ter

>um velho soldado escuta a conversa e interfere dizendo que perguntas como essa não deveriam ser feitas

>diz que é um segredo de estado escondido pelo exército

>anão invade a base do exército da pior maneira possível

>descobre que apenas uma pessoa tem a pílula, O verdadeiro anão

>o maldito anão vive exilado em uma ilha pequena no meio do mar

>a ilha não faz parte do Brasil, logo lá o anão está protegido contra os políticos que o querem morto

>poderia inclusive se chamar Zecalândia

>nosso herói viaja até a ilha

>descobre que o anão foi uma experiência do exército durante a Segunda Guerra Mundial

>o anão é o fodendo Febras

>um pokemon faladeiro e poderoso no melhor estilo Mewtwo

>estou_completamente_redpillado.jpeg

O Febras poderia ter alguma habilidade que desbloqueasse uma passagem que levaria ao Foro, posteriormente à A.L.I.C.I.A e, por último, para os Judeus. Esses seriam os "chefões" do jogo e a dificuldade estaria em enfrentar um atrás do outro. No final das contas, nosso herói volta para casa orgulhoso por ter salvo o Brasil mas esquece de comprar o pão.




File: 1442284874404-0.png (7,79 KB, 989x376, 989:376, deabug.png)

File: 1442284874405-1.png (5,88 KB, 485x175, 97:35, guaraminha.png)

File: 1442284874429-2.png (39,14 KB, 551x478, 551:478, bandogspritelight.png)

 No.5768[Responder]

Sabemos que isso tem sido um pouco trabalhoso. Primeiro não tinhamos um modelo definido, então um anão estava fazendo mais parecido com os do jogo antigo e outro fazia mais diferente com brilho branco/tom claro/tom escuro. Porém, recentemente o progfag disse que quer padronizar os sprites. Foi sugerido que se use três tons para dar uma profundidade legal, além do que fica mais fácil converter os que estavam com brilho branco na versão antiga. As picas contém alguns exemplos de sombreado, e de iluminação. Preciso primeiro saber se vocês concordam com isso, pra depois mergulhar nessa empreitada. Esse fio tem como principal objetivo essa padronização, mas podem ser postadas outras revisões aqui mesmo. O outro fio será trancado.

247 postagens e 231 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6414

>>6393

Ficou ótimo, continue fazendo.


 No.6420

File: 1447207705007-0.png (865 B, 64x64, 1:1, febras.png)

File: 1447207705021-1.png (5,37 KB, 403x300, 403:300, febras].png)

>>6414

Noã temos um programador, qual seria o ponto? Vou limpar minha pasta e upar em algum lugar caso alguém queira contribuir. Em pensar que dediquei tanto tempo a isso. Pelo menos temos o beta, muita coisa foi feita lá. Parece que ainda não foi dessa vez.


 No.6421

>>6420

O ponto é continuar fazendo até o progfag voltar ou algum anão se disponibilizar pra programar, não podemos deixar o projeto morrer, vamos pelo menso completar a dex com os sprites.


 No.6422

>>6421

Secundo levemente. Eu até entendo se não quiserem criar mais coisas até que o progfag volte ou apareça outro. A minha sugestão é catalogar tudo que tem até agora e hospedar em algum lugar para não correr risco de perder o trabalho já feito.


 No.6423

>>6422

Eu acho que temos que acabar a dex, spritear o que não foi spriteado, fazer os esboços do que ainda não foi feito, é o máximo que podemos fazer por enquanto, se completarmos a dex já será no minimo mais da metade do trabalho feito.




File: 1437859669016.png (495,42 KB, 2240x1440, 14:9, heartgold-soulsilver-back.png)

 No.1063[Responder]

Precisamos de drawfags que desenhem as costas dos pokés, para que possamos fazer os sprites das costas deles. Se possível, que algum dos anões adicione uma coluna de back sprites na planilha do google docs.

574 postagens e 418 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6379

File: 1445294507562.jpg (22,12 KB, 221x219, 221:219, 13412007402.jpg)

>>6370

Como já postei em outro fio, sou a única alma viva na board. **TÁ FODA FAZER TUDO SOZINHO, ALGUÉM ME AJUDA!==


 No.6384

>>6363

Não entendi? Sem o cabelo? Mas ele é cabeludo, não?

>>6379

Até te ajudaria se soubesse fazer sprites, mas já tentei e foi um desastre. Anão, espere um pouco, acredito que deva haver vários universitários aqui no grupo como eu e estamos em época de provas. Lá por dezembro a barca volta a todo vapor de novo. Also: vale pedir ajuda nos chans ainda.


 No.6387

File: 1445391903046-0.png (6,86 KB, 336x504, 2:3, Cupral back.png)

File: 1445391903071-1.png (4,23 KB, 386x512, 193:256, cuproin back.png)

>>6384

>sem o cabelo

Justamente o contrário, faz ele com o cabelo bem delineado, assim como está parece um esboço. Se bem que no sprite talvez não dê pra botar tanto detalhe, então eu posso estar sendo autista em excesso.


 No.6391

File: 1445564688420.png (2,47 KB, 160x144, 10:9, Bananatitlenull.png)

>>6379

Spritefag 2 aqui.

Aguente mais um pouco anão, estou voltando, esse mês está terrível pra mim.


 No.6394

File: 1445819353319.png (122,75 KB, 429x315, 143:105, madyotsuba.png)

>>6391

Confesso que estou desanimado. Não pelo tamanho de trabalho que ainda falta fazer, mas sim pelo progfag ter sumido sem nem ao menos dar notícia. Não consigo fazer nada se não tiver alguém pra me guiar. Por isso minha vida é uma bagunça. Espero que ele volte, vai ver estava estudando pro ENEM ou algo do tipo. Não são só underages que fazem ENEM, bobões.




File: 1436981262218.jpg (28,01 KB, 300x430, 30:43, Assessor para Assuntos Ale….jpg)

 No.288[Responder]

Quer discutir algo e não sabe se tem um fio certo pra isso ainda? Discutam aqui sobre assuntos aleatórios referentes ao jogo.

628 postagens e 245 respostas com imagem omitidas. Clique em Responder para visualizar.

 No.6289

File: 1444011746004.png (6,04 KB, 320x288, 10:9, New.png)

É o que eu consigo fazer sem referência.


 No.6291

>>6289

A gente podia fazer ele se mexer de um lado pro outro.


 No.6292


 No.6348

Podiam colocar umas coisas que tem no Visual Boy Advanced que está faltando, tipo a barra de espaço pra acelerar o jogo e opção para esticar a tela.


 No.6358

>>6348

>acelerar

Isso é negrice pra mim.

>esticar a tela

Acho que na nova ferramenta tem isso, mas não sou o progfag pra confirmar.




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